ティア COlaf 統計 · トップ
26.22(最新)エメラルド+
- 勝率−0.1 pt 平均との差(50.3 %)
- 50.2 %
- ピック率
- 3.1 %
- バン率
- 3.6 %
- 試合
- 53K
- KDA
- 1.66
勝率: −0.1 pt 平均との差(50.3 %)
概要
- 勝率
- 50.2 %
- 試合
- 53,012
- K / D / A
- 6.9 / 6.9 / 4.4 トップ 154体中 #94
- 毎分CS
- 7.29 トップ 154体中 #40
- 毎分ゴールド
- 436 トップ 154体中 #18
- 毎分ダメージ
- 858 トップ 154体中 #50
- 視界スコア
- 22.2 トップ 154体中 #119
- 平均的な試合
- 28.5分
Olafが勝つとき
試合時間別の勝率。50%は全試合の平均です。 全ロール:61,024試合。
| 試合時間 | 勝率 |
|---|---|
| 5–15 min | 51.9 %850試合 |
| 15–20 min | 51.5 %5,325試合 |
| 20–25 min | 50.8 %10,011試合 |
| 25–30 min | 50.9 %19,509試合 |
| 30–35 min | 49.9 %15,966試合 |
| 35–40 min | 48.4 %6,837試合 |
| 40+ min | 49.4 %2,526試合 |
ランク別
トップでのランクごとの勝率。Emerald+だけでなく全ランクが対象です。 緑/赤:そのランクの全チャンピオン平均との比較です。素の勝率はどのチャンピオンもランクが上がるほど高くなるため、意味があるのは差だけです。
| ランク | 勝率 |
|---|---|
| Iron | 44.6 %4,605試合 · ランク平均 45.5% |
| Bronze | 48.9 %12,420試合 · ランク平均 49.3% |
| Silver | 49.0 %19,261試合 · ランク平均 49.5% |
| Gold | 50.0 %29,120試合 · ランク平均 50.1% |
| Platinum | 50.8 %33,782試合 · ランク平均 50.7% |
| Emerald | 50.3 %29,910試合 · ランク平均 50.4% |
| Diamond | 50.1 %14,331試合 · ランク平均 50.1% |
| Master | 50.4 %9,964試合 · ランク平均 50.0% |
| Grandmaster | 50.2 %1,014試合 · ランク平均 50.2% |
| Challenger | 54.2 %408試合 · ランク平均 49.7% |
勝敗を分けるもの
チームがそのオブジェクトを獲得したときの勝率を、全チャンピオンと並べて表示。 全ロール:61,020試合。 白い印 = 全チャンピオン
| 獲得したオブジェクト | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ファーストブラッド | 57.1 %31,517試合 | 57.0 % |
| ファーストタワー | 69.0 %31,762試合 | 69.0 % |
| 3体目のドラゴン | 79.4 %22,744試合 | 79.6 % |
| バロン | 78.8 %27,560試合 | 79.0 % |
| ドラゴンソウル | 88.8 %9,519試合 | 88.5 % |
サイド
サイドごとの勝率。
| サイド | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ブルーサイド | 50.8 %25,964試合 | 50.2 % |
| レッドサイド | 49.7 %27,048試合 | 49.8 % |
トレンド · 過去30日
各点はその日までの7日間(試合数 = その7日間の合計)。50試合未満の点は除外しています。
ggez.gg が Riot API を通じて収集したランク戦の試合に基づきます。
エメラルド+