Olaf 統計

ソロキュー · エメラルド+ · 全て · 26.21(最新) · 58,068試合
狂戦士 トップ ファイター · タンク エメラルド+
ティア
B
トップティアリストで68体中35位
勝率 51.2%
ピック率 2.7%
バン率 3.3%
試合58K
KDA1.65
B
ティア
51.2 %
勝率
35/68
順位
2.7 %
ピック率
3.3 %
バン率
58K
試合
自分の試合と比較

概要

勝率
51.2 %
試合
58,068
K / D / A
7.0 / 6.9 / 4.4
トップ 161体中 #95
毎分CS
7.25
トップ 161体中 #39
毎分ゴールド
438
トップ 161体中 #15
毎分ダメージ
865
トップ 161体中 #41
視界スコア
21.9
トップ 161体中 #127
平均的な試合
28.5分
Olafの立ち回りをAIコーチに聞く →

Olafが勝つとき

試合時間別の勝率。50%は全試合の平均です。 全ロール:67,843試合。

試合時間勝率
5–15 min 50.1 %913試合
15–20 min 53.3 %5,747試合
20–25 min 51.3 %11,144試合
25–30 min 51.0 %21,711試合
30–35 min 51.6 %17,737試合
35–40 min 50.5 %7,675試合
40+ min 49.1 %2,916試合

ランク別

トップでのランクごとの勝率。Emerald+だけでなく全ランクが対象です。 緑/赤:そのランクの全チャンピオン平均との比較です。素の勝率はどのチャンピオンもランクが上がるほど高くなるため、意味があるのは差だけです。

ランク勝率
Iron 42.4 %4,983試合 · ランク平均 44.7%
Bronze 48.2 %12,275試合 · ランク平均 49.1%
Silver 49.1 %18,055試合 · ランク平均 49.2%
Gold 49.7 %26,584試合 · ランク平均 49.7%
Platinum 50.6 %33,796試合 · ランク平均 50.1%
Emerald 51.2 %32,355試合 · ランク平均 51.1%
Diamond 51.1 %15,996試合 · ランク平均 50.9%
Master 50.8 %11,610試合 · ランク平均 50.6%
Grandmaster 54.4 %1,247試合 · ランク平均 50.4%
Challenger 51.1 %481試合 · ランク平均 50.8%

勝敗を分けるもの

チームがそのオブジェクトを獲得したときの勝率を、全チャンピオンと並べて表示。 全ロール:68,283試合。 白い印 = 全チャンピオン

獲得したオブジェクト勝率全チャンピオン
ファーストブラッド 58.1 %34,935試合57.7 %
ファーストタワー 69.4 %35,444試合69.5 %
3体目のドラゴン 79.3 %25,479試合80.0 %
バロン 79.3 %31,069試合79.4 %
ドラゴンソウル 88.4 %10,677試合88.7 %

サイド

サイドごとの勝率。

サイド勝率全チャンピオン
ブルーサイド 51.8 %28,167試合50.3 %
レッドサイド 50.7 %29,901試合49.7 %

トレンド · 過去30日

勝率 50.9 % 過去7日 10月3日から−2.7pt
ピック率 2.7 % 過去7日 10月3日から±0.0pt
バン率 3.3 % 過去7日 10月3日から±0.0pt

各点はその日までの7日間(試合数 = その7日間の合計)。50試合未満の点は除外しています。

ggez.gg が Riot API を通じて収集したランク戦の試合に基づきます。