ティア CNocturne 統計 · ジャングル
26.22(最新)エメラルド+
- 勝率−0.6 pt 平均との差(50.3 %)
- 49.7 %
- ピック率
- 4.4 %
- バン率
- 10.0 %
- 試合
- 78K
- KDA
- 2.64
勝率: −0.6 pt 平均との差(50.3 %)
概要
- 勝率
- 49.7 %
- 試合
- 78,042
- K / D / A
- 7.6 / 6.1 / 8.5 ジャングル 100体中 #45
- 毎分CS
- 6.82 ジャングル 100体中 #47
- 毎分ゴールド
- 446 ジャングル 100体中 #50
- 毎分ダメージ
- 675 ジャングル 100体中 #60
- 視界スコア
- 27.3 ジャングル 100体中 #38
- 平均的な試合
- 29.2分
Nocturneが勝つとき
試合時間別の勝率。50%は全試合の平均です。 全ロール:80,095試合。
| 試合時間 | 勝率 |
|---|---|
| 5–15 min | 51.4 %1,153試合 |
| 15–20 min | 49.0 %5,577試合 |
| 20–25 min | 48.4 %11,174試合 |
| 25–30 min | 49.3 %25,584試合 |
| 30–35 min | 50.1 %22,662試合 |
| 35–40 min | 50.2 %10,208試合 |
| 40+ min | 50.7 %3,737試合 |
ランク別
ジャングルでのランクごとの勝率。Emerald+だけでなく全ランクが対象です。 緑/赤:そのランクの全チャンピオン平均との比較です。素の勝率はどのチャンピオンもランクが上がるほど高くなるため、意味があるのは差だけです。
| ランク | 勝率 |
|---|---|
| Iron | 45.6 %11,507試合 · ランク平均 45.5% |
| Bronze | 48.9 %31,775試合 · ランク平均 49.3% |
| Silver | 49.7 %50,754試合 · ランク平均 49.5% |
| Gold | 50.1 %68,232試合 · ランク平均 50.1% |
| Platinum | 51.0 %68,972試合 · ランク平均 50.7% |
| Emerald | 50.0 %48,209試合 · ランク平均 50.4% |
| Diamond | 48.5 %16,965試合 · ランク平均 50.1% |
| Master | 48.1 %7,320試合 · ランク平均 50.0% |
| Grandmaster | 46.8 %393試合 · ランク平均 50.2% |
| Challenger | 49.5 %93試合 · ランク平均 49.8% |
勝敗を分けるもの
チームがそのオブジェクトを獲得したときの勝率を、全チャンピオンと並べて表示。 全ロール:80,092試合。 白い印 = 全チャンピオン
| 獲得したオブジェクト | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ファーストブラッド | 56.2 %39,696試合 | 57.0 % |
| ファーストタワー | 67.5 %40,772試合 | 69.0 % |
| 3体目のドラゴン | 80.2 %28,928試合 | 79.6 % |
| バロン | 78.9 %34,852試合 | 79.0 % |
| ドラゴンソウル | 89.1 %11,836試合 | 88.5 % |
サイド
サイドごとの勝率。
| サイド | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ブルーサイド | 49.6 %38,744試合 | 50.2 % |
| レッドサイド | 49.8 %39,298試合 | 49.8 % |
トレンド · 過去30日
各点はその日までの7日間(試合数 = その7日間の合計)。50試合未満の点は除外しています。
ggez.gg が Riot API を通じて収集したランク戦の試合に基づきます。
エメラルド+