Nocturne 統計

ソロキュー · エメラルド+ · 全て · 26.21(最新) · 99,831試合
終わりなき悪夢 ジャングル ファイター · アサシン エメラルド+
ティア
C
ジャングルティアリストで65体中54位
勝率 50.1%
ピック率 4.4%
バン率 10.1%
試合100K
KDA2.68
C
ティア
50.1 %
勝率
54/65
順位
4.4 %
ピック率
10.1 %
バン率
100K
試合
自分の試合と比較

概要

勝率
50.1 %
試合
99,831
K / D / A
7.6 / 6.0 / 8.5
ジャングル 100体中 #47
毎分CS
6.80
ジャングル 100体中 #46
毎分ゴールド
448
ジャングル 100体中 #48
毎分ダメージ
674
ジャングル 100体中 #61
視界スコア
26.9
ジャングル 100体中 #38
平均的な試合
29.1分
Nocturneの立ち回りをAIコーチに聞く →

Nocturneが勝つとき

試合時間別の勝率。50%は全試合の平均です。 全ロール:102,593試合。

試合時間勝率
5–15 min 51.8 %1,351試合
15–20 min 50.6 %7,041試合
20–25 min 49.0 %14,694試合
25–30 min 49.5 %32,840試合
30–35 min 50.3 %28,882試合
35–40 min 51.1 %12,868試合
40+ min 50.2 %4,917試合

ランク別

ジャングルでのランクごとの勝率。Emerald+だけでなく全ランクが対象です。 緑/赤:そのランクの全チャンピオン平均との比較です。素の勝率はどのチャンピオンもランクが上がるほど高くなるため、意味があるのは差だけです。

ランク勝率
Iron 44.4 %12,360試合 · ランク平均 44.7%
Bronze 48.5 %34,101試合 · ランク平均 49.1%
Silver 49.2 %53,983試合 · ランク平均 49.2%
Gold 49.7 %71,363試合 · ランク平均 49.7%
Platinum 50.0 %80,047試合 · ランク平均 50.2%
Emerald 50.2 %61,609試合 · ランク平均 51.1%
Diamond 49.7 %21,808試合 · ランク平均 50.9%
Master 48.4 %9,524試合 · ランク平均 50.6%
Grandmaster 47.9 %424試合 · ランク平均 50.4%
Challenger 49.6 %139試合 · ランク平均 50.7%

勝敗を分けるもの

チームがそのオブジェクトを獲得したときの勝率を、全チャンピオンと並べて表示。 全ロール:103,269試合。 白い印 = 全チャンピオン

獲得したオブジェクト勝率全チャンピオン
ファーストブラッド 56.8 %51,123試合57.7 %
ファーストタワー 67.8 %52,251試合69.5 %
3体目のドラゴン 80.4 %37,053試合80.0 %
バロン 79.1 %44,805試合79.4 %
ドラゴンソウル 89.9 %15,014試合88.7 %

サイド

サイドごとの勝率。

サイド勝率全チャンピオン
ブルーサイド 49.9 %49,048試合50.3 %
レッドサイド 50.2 %50,783試合49.7 %

トレンド · 過去30日

勝率 49.7 % 過去7日 10月3日から+2.1pt
ピック率 4.7 % 過去7日 10月3日から+0.5pt
バン率 10.5 % 過去7日 10月3日から−1.3pt

各点はその日までの7日間(試合数 = その7日間の合計)。50試合未満の点は除外しています。

ggez.gg が Riot API を通じて収集したランク戦の試合に基づきます。