ティア DMel 統計 · サポート
26.22(最新)エメラルド+
- 勝率−7.6 pt 平均との差(50.3 %)
- 42.7 %
- ピック率
- 0.8 %
- バン率
- 7.1 %
- 試合
- 13K
- KDA
- 2.03
勝率: −7.6 pt 平均との差(50.3 %)
概要
- 勝率
- 42.7 %
- 試合
- 13,478
- K / D / A
- 5.8 / 7.5 / 9.4 サポート 138体中 #75
- 毎分CS
- 1.96 サポート 138体中 #47
- 毎分ゴールド
- 349 サポート 138体中 #59
- 毎分ダメージ
- 615 サポート 138体中 #65
- 視界スコア
- 78.5 サポート 138体中 #28
- 平均的な試合
- 29.8分
Melが勝つとき
試合時間別の勝率。50%は全試合の平均です。 全ロール:57,130試合。
| 試合時間 | 勝率 |
|---|---|
| 5–15 min | 48.2 %867試合 |
| 15–20 min | 49.5 %3,865試合 |
| 20–25 min | 48.8 %7,553試合 |
| 25–30 min | 46.7 %17,387試合 |
| 30–35 min | 46.5 %16,155試合 |
| 35–40 min | 47.6 %7,882試合 |
| 40+ min | 48.7 %3,421試合 |
ランク別
サポートでのランクごとの勝率。Emerald+だけでなく全ランクが対象です。 緑/赤:そのランクの全チャンピオン平均との比較です。素の勝率はどのチャンピオンもランクが上がるほど高くなるため、意味があるのは差だけです。
| ランク | 勝率 |
|---|---|
| Iron | 44.8 %7,426試合 · ランク平均 45.5% |
| Bronze | 45.8 %15,126試合 · ランク平均 49.3% |
| Silver | 45.2 %17,061試合 · ランク平均 49.5% |
| Gold | 45.6 %17,741試合 · ランク平均 50.1% |
| Platinum | 44.1 %14,077試合 · ランク平均 50.7% |
| Emerald | 42.7 %8,332試合 · ランク平均 50.4% |
| Diamond | 43.2 %2,867試合 · ランク平均 50.1% |
| Master | 40.7 %1,414試合 · ランク平均 50.0% |
| Grandmaster | 42.7 %103試合 · ランク平均 50.2% |
| Challenger | 試合数不足19試合 · ランク平均 49.8% |
勝敗を分けるもの
チームがそのオブジェクトを獲得したときの勝率を、全チャンピオンと並べて表示。 全ロール:57,127試合。 白い印 = 全チャンピオン
| 獲得したオブジェクト | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ファーストブラッド | 54.0 %28,139試合 | 57.0 % |
| ファーストタワー | 65.4 %28,952試合 | 69.0 % |
| 3体目のドラゴン | 76.9 %21,978試合 | 79.6 % |
| バロン | 77.1 %25,005試合 | 79.0 % |
| ドラゴンソウル | 87.1 %9,727試合 | 88.5 % |
サイド
サイドごとの勝率。
| サイド | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ブルーサイド | 42.6 %6,615試合 | 50.2 % |
| レッドサイド | 42.9 %6,863試合 | 49.8 % |
トレンド · 過去30日
各点はその日までの7日間(試合数 = その7日間の合計)。50試合未満の点は除外しています。
ggez.gg が Riot API を通じて収集したランク戦の試合に基づきます。
エメラルド+