ティア D

Mel アイテム · サポート

26.22(最新)エメラルド+ メイジ · サポート · #54/54

MelのコアビルドはLuden's Echo、Liandry's Torment、Zhonya's Hourglass。

勝率−7.5 pt 平均との差(50.3 %)
42.8 %
ピック率
0.8 %
バン率
7.1 %
試合
13K
KDA
2.03

勝率: −7.5 pt 平均との差(50.3 %)

コアビルド

アイテム1 Luden's Echo 42.8 % WR 7,275試合
アイテム2 Liandry's Torment 43.6 % WR 2,371試合
アイテム3 Zhonya's Hourglass 46.2 % WR (+3.4) 1,945試合
4番目のアイテム
Morellonomicon 試合数不足 98試合
Rabadon's Deathcap 試合数不足 92試合
Rylai's Crystal Scepter 試合数不足 36試合
5番目のアイテム
Rabadon's Deathcap 試合数不足 27試合

アイテムごとの勝率は、そのアイテムが購入されたすべての試合を数えます。遅く買うアイテム(4〜6番目)の数値が高めに出るのは、アイテムの効果だけでなく、そこまで到達したプレイヤーがすでに有利だったことが多いためでもあります。

ビルド段階別のアイテム組み合わせ

最初にちょうどこれらのアイテムを揃えた試合の割合。勝率は100試合から算出。

アイテムピック率勝率試合
Liandry's Torment + Luden's Echo14.1 %43.0 %1,077
Zhonya's Hourglass + Luden's Echo13.7 %46.0 % (+3.2)1,045
Blackfire Torch + Liandry's Torment9.4 %45.2 % (+2.4)717
Blackfire Torch + Luden's Echo4.6 %43.3 %351
Rabadon's Deathcap + Luden's Echo4.2 %43.8 %319
Stormsurge + Luden's Echo3.7 %45.6 %284
Blackfire Torch + Zhonya's Hourglass3.3 %47.1 %254
Morellonomicon + Luden's Echo1.9 %47.0 %142

スタートアイテム&ブーツ

アイテムピック率勝率試合
World Atlas初期99.4 %42.8 %12,498
Sorcerer's Shoesブーツ61.0 %43.2 %7,676
Ionian Boots of Lucidityブーツ30.1 %43.6 %3,781
Boots of Swiftnessブーツ2.1 %40.7 %264

スタートアイテムとブーツ:アイテムタイムラインのある最新12,578試合での割合。

序盤の順番

アイテムピック率勝率試合
Amplifying Tome › Sapphire Crystal › Glowing Mote › Lost Chapter7.0 %39.0 % (−3.8)884
Amplifying Tome › Lost Chapter › Hextech Alternator › Luden's Echo4.6 %42.4 %575
Amplifying Tome › Sapphire Crystal › Lost Chapter › Hextech Alternator4.1 %39.8 % (−3.0)521
アイテム履歴のある直近12,578試合から

サモナースペル

サモナースペルピック率勝率試合
Flash + Heal73.3 %43.4 %9,621
Flash + Exhaust16.2 %42.1 %2,129
Flash + Ignite10.5 %39.8 % (−3.0)1,373

スキルオーダー

スキルオーダーピック率勝率試合
Q › E › W80.5 %42.3 %10,612
Q › W › E7.8 %42.7 %1,025
E › Q › W4.1 %40.2 % (−2.6)547

ビルドのバリエーション

ビルドピック率勝率試合
Luden's Echo › Liandry's Torment8.6 %43.0 %1,077
Luden's Echo › Zhonya's Hourglass8.3 %46.0 % (+3.2)1,045
Blackfire Torch › Liandry's Torment5.7 %45.2 % (+2.4)717

勝率は、Melの平均(42.8 %)から 1 ポイント以上離れ、500 試合以上に基づく場合のみ色付けされます。

ggez.ggがRiot API経由で収集したランク戦のデータです。