ティア BBrand アイテム · ボット
26.22(最新)エメラルド+
BrandのコアビルドはBlackfire Torch、Rylai's Crystal Scepter、Liandry's Torment。4つ目はZhonya's Hourglassが最多。
コアビルド
アイテム1
Blackfire Torch 53.4 % WR 6,616試合
アイテム2
Rylai's Crystal Scepter 54.6 % WR (+1.4) 6,482試合
アイテム3
Liandry's Torment 54.0 % WR 6,514試合
4番目のアイテム
Zhonya's Hourglass 54.7 % (+1.5) 701試合
Rabadon's Deathcap 53.1 % 264試合
Void Staff 54.1 % 143試合
5番目のアイテム
Rabadon's Deathcap 試合数不足 79試合
Zhonya's Hourglass 試合数不足 78試合
Morellonomicon 試合数不足 61試合
6番目のアイテム
Banshee's Veil 試合数不足 11試合
Void Staff 試合数不足 11試合
アイテムごとの勝率は、そのアイテムが購入されたすべての試合を数えます。遅く買うアイテム(4〜6番目)の数値が高めに出るのは、アイテムの効果だけでなく、そこまで到達したプレイヤーがすでに有利だったことが多いためでもあります。
ビルド段階別のアイテム組み合わせ
最初にちょうどこれらのアイテムを揃えた試合の割合。勝率は100試合から算出。
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 43.1 % | 55.0 % (+1.8) | 3,317 | |
| 32.5 % | 52.7 % | 2,496 | |
| 20.4 % | 53.2 % | 1,568 | |
| 0.9 % | 試合数不足 | 67 | |
| 0.4 % | 試合数不足 | 28 | |
| 0.3 % | 試合数不足 | 25 | |
| 0.2 % | 試合数不足 | 16 | |
| 0.2 % | 試合数不足 | 15 |
スタートアイテム&ブーツ
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 98.6 % | 53.3 % | 8,113 | |
| 84.2 % | 53.3 % | 6,929 | |
| 4.4 % | 55.4 % | 365 | |
| 3.5 % | 58.3 % | 288 |
スタートアイテムとブーツ:アイテムタイムラインのある最新8,232試合での割合。
序盤の順番
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 9.0 % | 53.8 % | 743 | |
| 5.8 % | 48.7 % | 475 | |
| 5.2 % | 54.9 % | 432 |
アイテム履歴のある直近8,232試合から
サモナースペル
| サモナースペル | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 42.4 % | 52.8 % | 2,468 | |
| 25.7 % | 54.3 % (+1.1) | 1,496 | |
| 18.9 % | 52.4 % | 1,098 | |
| 13.1 % | 50.3 % (−2.9) | 761 |
スキルオーダー
| スキルオーダー | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| W › E › Q | 47.1 % | 53.5 % | 3,820 |
| W › Q › E | 46.8 % | 53.0 % | 3,796 |
| E › W › Q | 5.1 % | 52.2 % | 413 |
ビルドのバリエーション
| ビルド | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 40.3 % | 55.0 % (+1.8) | 3,317 | |
| 30.3 % | 52.7 % | 2,496 | |
| 19.0 % | 53.2 % | 1,568 |
勝率は、Brandの平均(53.2 %)から 1 ポイント以上離れ、500 試合以上に基づく場合のみ色付けされます。
ggez.ggがRiot API経由で収集したランク戦のデータです。
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