Brand 統計

ソロキュー · エメラルド+ · 全て · 26.21(最新) · 60,045試合
復讐の炎 サポート メイジ · サポート エメラルド+
ティア
C
サポートティアリストで54体中31位
勝率 50.4%
ピック率 2.6%
バン率 3.3%
試合60K
KDA1.80
C
ティア
50.4 %
勝率
31/54
順位
2.6 %
ピック率
3.3 %
バン率
60K
試合
自分の試合と比較

概要

勝率
50.4 %
試合
60,045
K / D / A
4.1 / 8.9 / 11.9
サポート 146体中 #108
毎分CS
1.81
サポート 146体中 #72
毎分ゴールド
340
サポート 146体中 #88
毎分ダメージ
759
サポート 146体中 #14
視界スコア
78.2
サポート 146体中 #22
平均的な試合
29.8分
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Brandが勝つとき

試合時間別の勝率。50%は全試合の平均です。 全ロール:98,721試合。

試合時間勝率
5–15 min 46.7 %1,280試合
15–20 min 48.5 %6,101試合
20–25 min 52.5 %12,045試合
25–30 min 51.7 %29,636試合
30–35 min 50.0 %28,627試合
35–40 min 50.3 %14,562試合
40+ min 49.7 %6,470試合

ランク別

サポートでのランクごとの勝率。Emerald+だけでなく全ランクが対象です。 緑/赤:そのランクの全チャンピオン平均との比較です。素の勝率はどのチャンピオンもランクが上がるほど高くなるため、意味があるのは差だけです。

ランク勝率
Iron 45.3 %8,259試合 · ランク平均 44.7%
Bronze 50.7 %26,350試合 · ランク平均 49.1%
Silver 50.4 %43,080試合 · ランク平均 49.2%
Gold 50.5 %55,254試合 · ランク平均 49.7%
Platinum 50.7 %57,481試合 · ランク平均 50.2%
Emerald 50.4 %38,763試合 · ランク平均 51.1%
Diamond 50.4 %10,769試合 · ランク平均 50.9%
Master 48.7 %4,193試合 · ランク平均 50.6%
Grandmaster 46.8 %141試合 · ランク平均 50.4%
Challenger 36.4 %33試合 · ランク平均 50.7%

勝敗を分けるもの

チームがそのオブジェクトを獲得したときの勝率を、全チャンピオンと並べて表示。 全ロール:99,459試合。 白い印 = 全チャンピオン

獲得したオブジェクト勝率全チャンピオン
ファーストブラッド 57.6 %45,898試合57.7 %
ファーストタワー 68.1 %51,125試合69.5 %
3体目のドラゴン 79.2 %41,076試合80.0 %
バロン 78.7 %46,617試合79.4 %
ドラゴンソウル 88.8 %19,017試合88.7 %

サイド

サイドごとの勝率。

サイド勝率全チャンピオン
ブルーサイド 51.0 %29,879試合50.3 %
レッドサイド 49.7 %30,166試合49.7 %

トレンド · 過去30日

勝率 50.0 % 過去7日 10月3日から+2.1pt
ピック率 2.7 % 過去7日 10月3日から±0.0pt
バン率 3.5 % 過去7日 10月3日から+0.4pt

各点はその日までの7日間(試合数 = その7日間の合計)。50試合未満の点は除外しています。

ggez.gg が Riot API を通じて収集したランク戦の試合に基づきます。