ティア DAzir 統計 · ミッド
26.22(最新)エメラルド+
- 勝率−2.1 pt 平均との差(50.3 %)
- 48.2 %
- ピック率
- 1.8 %
- バン率
- 0.3 %
- 試合
- 30K
- KDA
- 1.92
勝率: −2.1 pt 平均との差(50.3 %)
概要
- 勝率
- 48.2 %
- 試合
- 30,234
- K / D / A
- 6.5 / 6.3 / 5.6 ミッド 152体中 #114
- 毎分CS
- 7.68 ミッド 152体中 #25
- 毎分ゴールド
- 427 ミッド 152体中 #76
- 毎分ダメージ
- 903 ミッド 152体中 #41
- 視界スコア
- 21.0 ミッド 152体中 #82
- 平均的な試合
- 29.0分
Azirが勝つとき
試合時間別の勝率。50%は全試合の平均です。 全ロール:34,007試合。
| 試合時間 | 勝率 |
|---|---|
| 5–15 min | 42.3 %510試合 |
| 15–20 min | 41.6 %2,352試合 |
| 20–25 min | 45.8 %5,148試合 |
| 25–30 min | 47.8 %11,067試合 |
| 30–35 min | 50.7 %9,314試合 |
| 35–40 min | 51.6 %4,053試合 |
| 40+ min | 53.0 %1,563試合 |
ランク別
ミッドでのランクごとの勝率。Emerald+だけでなく全ランクが対象です。 緑/赤:そのランクの全チャンピオン平均との比較です。素の勝率はどのチャンピオンもランクが上がるほど高くなるため、意味があるのは差だけです。
| ランク | 勝率 |
|---|---|
| Iron | 41.8 %2,112試合 · ランク平均 45.5% |
| Bronze | 45.1 %5,939試合 · ランク平均 49.3% |
| Silver | 45.3 %9,861試合 · ランク平均 49.5% |
| Gold | 46.5 %16,166試合 · ランク平均 50.1% |
| Platinum | 47.5 %20,012試合 · ランク平均 50.7% |
| Emerald | 48.3 %18,084試合 · ランク平均 50.4% |
| Diamond | 47.7 %7,110試合 · ランク平均 50.1% |
| Master | 47.8 %4,059試合 · ランク平均 50.0% |
| Grandmaster | 45.8 %262試合 · ランク平均 50.2% |
| Challenger | 45.2 %126試合 · ランク平均 49.7% |
勝敗を分けるもの
チームがそのオブジェクトを獲得したときの勝率を、全チャンピオンと並べて表示。 全ロール:34,006試合。 白い印 = 全チャンピオン
| 獲得したオブジェクト | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ファーストブラッド | 55.2 %16,321試合 | 57.0 % |
| ファーストタワー | 68.9 %15,306試合 | 69.0 % |
| 3体目のドラゴン | 81.0 %11,616試合 | 79.6 % |
| バロン | 79.2 %15,540試合 | 79.0 % |
| ドラゴンソウル | 89.8 %4,652試合 | 88.5 % |
サイド
サイドごとの勝率。
| サイド | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ブルーサイド | 48.7 %14,736試合 | 50.2 % |
| レッドサイド | 47.7 %15,498試合 | 49.8 % |
トレンド · 過去30日
各点はその日までの7日間(試合数 = その7日間の合計)。50試合未満の点は除外しています。
ggez.gg が Riot API を通じて収集したランク戦の試合に基づきます。
エメラルド+