Azir 統計

ソロキュー · エメラルド+ · 全て · 26.21(最新) · 44,639試合
砂塵の皇帝 ミッド メイジ · マークスマン エメラルド+
ティア
D
ミッドティアリストで65体中58位
勝率 48.2%
ピック率 2.0%
バン率 0.3%
試合45K
KDA1.92
D
ティア
48.2 %
勝率
58/65
順位
2.0 %
ピック率
0.3 %
バン率
45K
試合
自分の試合と比較

概要

勝率
48.2 %
試合
44,639
K / D / A
6.5 / 6.4 / 5.6
ミッド 157体中 #117
毎分CS
7.59
ミッド 157体中 #26
毎分ゴールド
426
ミッド 157体中 #79
毎分ダメージ
897
ミッド 157体中 #43
視界スコア
20.6
ミッド 157体中 #86
平均的な試合
28.7分
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Azirが勝つとき

試合時間別の勝率。50%は全試合の平均です。 全ロール:49,751試合。

試合時間勝率
5–15 min 42.0 %684試合
15–20 min 40.0 %3,560試合
20–25 min 45.1 %7,776試合
25–30 min 48.5 %16,105試合
30–35 min 50.8 %13,468試合
35–40 min 52.2 %5,958試合
40+ min 51.6 %2,200試合

ランク別

ミッドでのランクごとの勝率。Emerald+だけでなく全ランクが対象です。 緑/赤:そのランクの全チャンピオン平均との比較です。素の勝率はどのチャンピオンもランクが上がるほど高くなるため、意味があるのは差だけです。

ランク勝率
Iron 41.2 %2,691試合 · ランク平均 44.7%
Bronze 45.1 %6,990試合 · ランク平均 49.1%
Silver 44.6 %12,126試合 · ランク平均 49.2%
Gold 46.6 %18,965試合 · ランク平均 49.7%
Platinum 46.7 %26,385試合 · ランク平均 50.1%
Emerald 48.0 %26,239試合 · ランク平均 51.1%
Diamond 48.7 %11,046試合 · ランク平均 50.9%
Master 48.9 %6,208試合 · ランク平均 50.6%
Grandmaster 50.1 %423試合 · ランク平均 50.4%
Challenger 51.3 %236試合 · ランク平均 50.8%

勝敗を分けるもの

チームがそのオブジェクトを獲得したときの勝率を、全チャンピオンと並べて表示。 全ロール:50,119試合。 白い印 = 全チャンピオン

獲得したオブジェクト勝率全チャンピオン
ファーストブラッド 55.9 %23,303試合57.7 %
ファーストタワー 69.1 %22,262試合69.5 %
3体目のドラゴン 81.3 %16,975試合80.0 %
バロン 79.4 %22,427試合79.4 %
ドラゴンソウル 88.9 %6,893試合88.7 %

サイド

サイドごとの勝率。

サイド勝率全チャンピオン
ブルーサイド 48.6 %22,139試合50.3 %
レッドサイド 47.8 %22,500試合49.7 %

トレンド · 過去30日

勝率 48.3 % 過去7日 10月3日から+0.7pt
ピック率 2.1 % 過去7日 10月3日から+0.4pt
バン率 0.3 % 過去7日 10月3日から±0.0pt

各点はその日までの7日間(試合数 = その7日間の合計)。50試合未満の点は除外しています。

ggez.gg が Riot API を通じて収集したランク戦の試合に基づきます。