Avance en lane
Wukong contre Azir à 10 et 15 minutes, moyenne de 104 parties classées (Solo/Duo, 30 derniers jours). Positif = Wukong est devant.
| à 10 min | à 15 min | |
|---|---|---|
| Or | +126Wukong contre tous : +50 | +265Wukong contre tous : +104 |
| CS | −7,7Wukong contre tous : −4,2 | −11,8Wukong contre tous : −6,8 |
| Expérience | −155Wukong contre tous : −26 | −166Wukong contre tous : −22 |
Par rang
Taux de victoire de Wukong contre Azir dans chaque rang.
| Rang | Taux de victoire | Azir gagne50 %Wukong gagne | Parties |
|---|---|---|---|
| trop peu de parties | 5 | ||
| trop peu de parties | 12 | ||
| trop peu de parties | 21 | ||
| trop peu de parties | 23 | ||
| trop peu de parties | 22 | ||
| trop peu de parties | 20 | ||
| trop peu de parties | 6 | ||
| trop peu de parties | 3 | ||
| trop peu de parties | — | ||
| trop peu de parties | — |
Les lignes comptent les parties telles qu’elles ont été jouées (112 au total). Le taux de victoire de l’en-tête pondère chaque rang par sa part parmi tous les joueurs classés : ce n’est donc pas la simple moyenne de ces lignes. Patch 26.22 : 33 parties, trop peu pour un taux de victoire
Autres matchups Mid de Wukong
Adversaires avec au moins 100 parties. Parties du patch 26.19 au patch 26.22.
| Champion | 50 % | Parties | ||
|---|---|---|---|---|
| 59,3 % | +8,3 | 601 | ||
| 57,5 % | +6,3 | 336 | ||
| 57,3 % | +6,5 | 129 | ||
| 56,5 % | +4,5 | 160 | ||
| 56,0 % | +3,3 | 461 | ||
| 56,0 % | +6,2 | 138 | ||
| 55,0 % | +0,4 | 186 | ||
| 54,9 % | +2,7 | 987 | ||
| 54,1 % | +3,6 | 205 | ||
| 54,0 % | +1,7 | 574 | ||
| 54,0 % | ±0,0 | 219 | ||
| 53,6 % | +1,3 | 621 | ||
| 53,5 % | +3,1 | 1 422 | ||
| 52,9 % | −1,0 | 239 | ||
| 52,3 % | −1,6 | 136 | ||
| 52,2 % | +2,1 | 107 | ||
| 51,5 % | +0,6 | 381 | ||
| 51,0 % | −1,2 | 126 | ||
| 50,6 % | +0,6 | 1 042 | ||
| 50,4 % | +1,3 | 388 | ||
| 50,3 % | −0,4 | 373 | ||
| 48,3 % | −2,4 | 272 | ||
| 47,9 % | −2,8 | 116 | ||
| 47,8 % | −2,1 | 198 | ||
| 47,7 % | −4,0 | 312 | ||
| 47,6 % | −2,5 | 670 | ||
| 47,4 % | −1,8 | 482 | ||
| 47,4 % | −3,9 | 133 | ||
| 47,1 % | −7,3 | 112 | ||
| 46,7 % | −2,2 | 567 | ||
| 46,6 % | −3,2 | 102 | ||
| 46,4 % | −3,2 | 227 | ||
| 45,9 % | −3,9 | 313 | ||
| 44,7 % | −4,0 | 258 | ||
| 43,9 % | −5,3 | 364 | ||
| 43,4 % | −6,0 | 258 | ||
| 42,5 % | −8,5 | 446 | ||
| 42,4 % | −6,7 | 416 | ||
| 40,9 % | −9,5 | 250 | ||
| 38,6 % | −12,2 | 132 |
Wukong contre Azir : questions et réponses
Qui gagne, Wukong ou Azir ?
Azir gagne 52,9 % des parties Mid contre Wukong, sur 112 parties classées. Wukong gagne les 47,1 % restants.
Qui gagne la lane, Wukong ou Azir ?
À 15 minutes, Wukong a en moyenne 265 PO d’avance sur Azir, avec −11,8 sbires et −166 XP face à Azir, sur 104 parties avec données de lane.
Azir est-il un matchup difficile pour Wukong ?
Les taux de victoire propres des deux champions en Mid prédisent 54,4 % pour Wukong. Les 47,1 % réels sont 7,3 points en dessous : ce matchup est plus dur pour Wukong que ne le laisse penser la force des deux champions. Par taux de victoire, Azir est à la place 29 sur 40 parmi les adversaires Mid de Wukong avec au moins 100 parties.
Qui contre Azir ?
Les taux de victoire les plus hauts contre Azir en Mid : Xerath (60,2 %), Veigar (58,9 %) et Vel'Koz (58,5 %).
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.