Avance en lane
Rumble contre Rakan à 10 et 15 minutes, moyenne de 128 parties classées (Solo/Duo, 30 derniers jours). Positif = Rumble est devant.
| à 10 min | à 15 min | |
|---|---|---|
| Or | +144Rumble contre tous : +18 | +292Rumble contre tous : +59 |
| CS | −0,7Rumble contre tous : +1,2 | +2,5Rumble contre tous : +3,2 |
| Expérience | −38Rumble contre tous : −33 | +37Rumble contre tous : −76 |
Par rang
Taux de victoire de Rumble contre Rakan dans chaque rang.
| Rang | Taux de victoire | Rakan gagne50 %Rumble gagne | Parties |
|---|---|---|---|
| trop peu de parties | 3 | ||
| trop peu de parties | 7 | ||
| trop peu de parties | 9 | ||
| trop peu de parties | 17 | ||
| trop peu de parties | 36 | ||
| trop peu de parties | 34 | ||
| trop peu de parties | 16 | ||
| trop peu de parties | 13 | ||
| trop peu de parties | — | ||
| trop peu de parties | — |
Les lignes comptent les parties telles qu’elles ont été jouées (135 au total). Le taux de victoire de l’en-tête pondère chaque rang par sa part parmi tous les joueurs classés : ce n’est donc pas la simple moyenne de ces lignes. Patch 26.22 : 50 parties, trop peu pour un taux de victoire
Autres matchups Support de Rumble
Adversaires avec au moins 100 parties. Parties du patch 26.19 au patch 26.22.
| Champion | 50 % | Parties | ||
|---|---|---|---|---|
| 56,5 % | +13,3 | 134 | ||
| 51,4 % | +5,5 | 125 | ||
| 48,1 % | +5,5 | 169 | ||
| 48,0 % | +2,0 | 175 | ||
| 47,9 % | +3,5 | 405 | ||
| 47,8 % | +4,7 | 185 | ||
| 47,1 % | +3,0 | 166 | ||
| 45,1 % | +1,4 | 436 | ||
| 44,8 % | +1,9 | 307 | ||
| 44,5 % | −1,1 | 181 | ||
| 44,3 % | +1,4 | 276 | ||
| 44,2 % | +1,1 | 217 | ||
| 42,9 % | −1,5 | 388 | ||
| 42,9 % | −1,2 | 125 | ||
| 42,3 % | ±0,0 | 109 | ||
| 42,1 % | −3,2 | 189 | ||
| 41,1 % | −0,8 | 327 | ||
| 40,6 % | −4,5 | 203 | ||
| 39,6 % | −3,2 | 105 | ||
| 39,4 % | −3,8 | 135 | ||
| 39,1 % | −3,5 | 133 | ||
| 38,8 % | −3,8 | 105 | ||
| 38,7 % | −4,4 | 493 | ||
| 38,4 % | −3,9 | 118 | ||
| 32,8 % | −9,5 | 136 | ||
| 32,6 % | −10,8 | 166 | ||
| 27,4 % | −15,9 | 166 |
Rumble contre Rakan : questions et réponses
Qui gagne, Rumble ou Rakan ?
Rakan gagne 60,6 % des parties Support contre Rumble, sur 135 parties classées. Rumble gagne les 39,4 % restants.
Qui gagne la lane, Rumble ou Rakan ?
À 15 minutes, Rumble a en moyenne 292 PO d’avance sur Rakan, avec +2,5 sbires et +37 XP face à Rakan, sur 128 parties avec données de lane.
Rakan est-il un matchup difficile pour Rumble ?
Les taux de victoire propres des deux champions en Support prédisent 43,2 % pour Rumble. Les 39,4 % réels sont 3,8 points en dessous : ce matchup est plus dur pour Rumble que ne le laisse penser la force des deux champions. Par taux de victoire, Rakan est à la place 20 sur 27 parmi les adversaires Support de Rumble avec au moins 100 parties.
Qui contre Rakan ?
Les taux de victoire les plus hauts contre Rakan en Support : Taric (53,6 %), Senna (53,4 %) et Zilean (53,3 %).
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.