- 47.0 %
- Taux de victoire
- 808
- Parties
- 5.5 / 6.0 / 6.8
- K / D / A
- 6.79
- CS par min
- 399
- Or par min
- 878
- Dégâts par min
- 23.8
- Vision
- 27.7 min
- Partie moyenne
Quand Rumble gagne
Taux de victoire par durée de partie. 50 % est la moyenne de toutes les parties.
- — 0–15 min 14
- 40.9 % 15–20 min 88
- 47.2 % 20–25 min 159
- 48.5 % 25–30 min 264
- 49.4 % 30–35 min 170
- 42.0 % 35–40 min 81
- 46.9 % 40+ min 32
Ce qui gagne les parties
Taux de victoire quand l’équipe prend l’objectif, à côté de tous les champions.
| Tous les champions | ||
|---|---|---|
| First blood | 58.3 % | 57.2 % |
| Première tour | 67.9 % | 69.0 % |
| Troisième dragon | 75.5 % | 79.2 % |
| Baron | 74.1 % | 79.6 % |
| Âme du dragon | 86.5 % | 88.1 % |
Côté
Taux de victoire par côté.
| Côté bleu | 47.7 % |
| Côté rouge | 46.3 % |
| Tous les champions | 49.0 % / 51.0 % |
Par rang
Taux de victoire dans chaque rang.
| Iron | 38.2 % |
| Bronze | trop peu de parties |
| Silver | trop peu de parties |
| Gold | 42.9 % |
| Platinum | 49.6 % |
| Emerald | 46.3 % |
| Diamond | 47.2 % |
| Master | 48.2 % |
| Grandmaster | 43.4 % |
| Challenger | 50.0 % |
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.