- 53.6 %
- Taux de victoire
- 2 247
- Parties
- 1.7 / 5.9 / 16.6
- K / D / A
- 0.99
- CS par min
- 310
- Or par min
- 303
- Dégâts par min
- 78.5
- Vision
- 26.4 min
- Partie moyenne
Quand Rell gagne
Taux de victoire par durée de partie. 50 % est la moyenne de toutes les parties.
- 34.0 % 0–15 min 50
- 55.2 % 15–20 min 290
- 53.5 % 20–25 min 525
- 53.2 % 25–30 min 731
- 55.2 % 30–35 min 469
- 55.0 % 35–40 min 131
- 51.0 % 40+ min 51
Ce qui gagne les parties
Taux de victoire quand l’équipe prend l’objectif, à côté de tous les champions.
| Tous les champions | ||
|---|---|---|
| First blood | 61.4 % | 57.2 % |
| Première tour | 75.1 % | 69.0 % |
| Troisième dragon | 82.1 % | 79.2 % |
| Baron | 81.5 % | 79.6 % |
| Âme du dragon | 88.9 % | 88.1 % |
Côté
Taux de victoire par côté.
| Côté bleu | 52.3 % |
| Côté rouge | 54.8 % |
| Tous les champions | 49.0 % / 51.0 % |
Par rang
Taux de victoire dans chaque rang.
| Iron | 53.5 % |
| Bronze | 55.8 % |
| Silver | 62.8 % |
| Gold | 48.5 % |
| Platinum | 52.5 % |
| Emerald | 51.7 % |
| Diamond | 52.3 % |
| Master | 51.3 % |
| Grandmaster | 60.5 % |
| Challenger | 57.7 % |
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.