Rell Runes

Support · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 11,811 parties

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Pages de runes

PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
Aftershock Shield BashBone PlatingUnflinchingCosmic InsightHextech Flashtraption 25.7 %51.8 %3,033
Aftershock Shield BashBone PlatingUnflinchingCosmic InsightHextech Flashtraption 9.5 %54.5 %1,122
Aftershock Shield BashBone PlatingUnflinchingLegend: HasteTriumph 8.9 %50.1 %1,055
Aftershock Shield BashBone PlatingUnflinchingHextech FlashtraptionCosmic Insight 7.2 %49.8 %845
Aftershock Shield BashBone PlatingUnflinchingHextech FlashtraptionCosmic Insight 6.2 %55.6 %727

Chaque rune

Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.

Resolve
Grasp of the Undying 0.1 % la prennent
Aftershock 87.9 % la prennent 52.2 % WR
Guardian 0.3 % la prennent 61.1 % WR
Demolish 0.2 % la prennent
Font of Life 6.0 % la prennent 50.4 % WR
Shield Bash 83.2 % la prennent 52.5 % WR
Conditioning 2.3 % la prennent 56.7 % WR
Second Wind 9.1 % la prennent 52.7 % WR
Bone Plating 85.1 % la prennent 51.9 % WR
Overgrowth 4.2 % la prennent 52.9 % WR
Revitalize 1.3 % la prennent 57.1 % WR
Unflinching 90.4 % la prennent 52.0 % WR
Inspiration
Glacial Augment 9.7 % la prennent 49.7 % WR
Unsealed Spellbook 1.6 % la prennent 57.6 % WR
First Strike –
Hextech Flashtraption 82.4 % la prennent 52.1 % WR
Magical Footwear 3.3 % la prennent 52.0 % WR
Cash Back 0.4 % la prennent 51.0 % WR
Triple Tonic 0.1 % la prennent
Time Warp Tonic 0.1 % la prennent
Biscuit Delivery 13.5 % la prennent 50.3 % WR
Cosmic Insight 86.4 % la prennent 52.1 % WR
Approach Velocity 0.1 % la prennent
Jack Of All Trades 0.1 % la prennent
Precision
Press the Attack 0.0 % la prennent
Lethal Tempo 0.1 % la prennent
Fleet Footwork 0.0 % la prennent
Conqueror 0.0 % la prennent
Absorb Life –
Triumph 11.9 % la prennent 52.4 % WR
Presence of Mind 0.0 % la prennent
Legend: Alacrity 0.2 % la prennent 52.2 % WR
Legend: Haste 11.7 % la prennent 52.4 % WR
Legend: Bloodline 0.0 % la prennent
Coup de Grace 0.1 % la prennent
Cut Down 0.1 % la prennent
Last Stand 0.0 % la prennent
Sorcery
Summon Aery 0.0 % la prennent
Arcane Comet 0.0 % la prennent
Stormraider's Surge 0.0 % la prennent
Deathfire Touch 0.0 % la prennent
Axiom Arcanist 0.1 % la prennent
Manaflow Band 0.1 % la prennent
Nimbus Cloak 2.9 % la prennent 51.1 % WR
Transcendence 0.1 % la prennent
Celerity 3.0 % la prennent 51.9 % WR
Absolute Focus 0.0 % la prennent
Scorch 0.0 % la prennent
Waterwalking 0.1 % la prennent
Gathering Storm 0.1 % la prennent
Domination
Electrocute 0.0 % la prennent
Dark Harvest 0.0 % la prennent
Hail of Blades 0.0 % la prennent
Cheap Shot 0.2 % la prennent
Taste of Blood –
Sudden Impact 0.1 % la prennent
Sixth Sense 0.3 % la prennent 50.0 % WR
Grisly Mementos 0.1 % la prennent
Deep Ward 0.1 % la prennent
Treasure Hunter 0.0 % la prennent
Relentless Hunter 0.5 % la prennent 48.3 % WR
Ultimate Hunter 0.1 % la prennent
Fragments
0.7 % la prennent 48.8 % WR
4.9 % la prennent 52.4 % WR
94.4 % la prennent 52.1 % WR
0.8 % la prennent 55.1 % WR
36.9 % la prennent 53.8 % WR
62.3 % la prennent 51.1 % WR
36.3 % la prennent 54.4 % WR
5.0 % la prennent 46.8 % WR
58.7 % la prennent 51.2 % WR

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.