Pyke vs Ashe
53.8 % 46.2 %
Pyke gagne 56 parties sur 104.
Attendu d’après les win rates des deux à ce poste : 53.9 % −0.1 vs att.
Ashe vs PykeAvance en lane
Chargement des données de lane…
Par rang
Taux de victoire de Pyke contre Ashe dans chaque rang.
| Rang | Taux de victoire | Ashe gagne50 %Pyke gagne | Parties |
|---|---|---|---|
| trop peu de parties | 1 | ||
| trop peu de parties | 6 | ||
| trop peu de parties | 17 | ||
| trop peu de parties | 15 | ||
| trop peu de parties | 23 | ||
| trop peu de parties | 21 | ||
| trop peu de parties | 16 | ||
| trop peu de parties | 5 | ||
| trop peu de parties | — | ||
| trop peu de parties | — |
Patch 26.20 : 61.9 % · 63 parties Parties du patch 26.19 au patch 26.20
Autres matchups Support de Pyke
Adversaires avec au moins 100 parties.Parties du patch 26.19 au patch 26.20.
| Champion | 50 % | Parties | ||
|---|---|---|---|---|
| 58.2 % | +7.9 | 170 | ||
| 55.8 % | +9.8 | 120 | ||
| 54.3 % | +5.8 | 105 | ||
| 53.8 % | −0.1 | 104 | ||
| 52.4 % | +4.0 | 338 | ||
| 52.0 % | +2.8 | 350 | ||
| 51.4 % | +1.2 | 675 | ||
| 51.4 % | +2.2 | 551 | ||
| 51.3 % | +2.5 | 195 | ||
| 50.9 % | +3.1 | 578 | ||
| 50.4 % | +2.7 | 256 | ||
| 50.4 % | +1.9 | 256 | ||
| 50.2 % | +2.1 | 508 | ||
| 50.0 % | −2.6 | 208 | ||
| 49.8 % | −0.3 | 656 | ||
| 49.7 % | +0.7 | 1 240 | ||
| 49.4 % | +2.6 | 528 | ||
| 49.4 % | −0.7 | 168 | ||
| 48.5 % | +0.7 | 726 | ||
| 48.4 % | +1.8 | 611 | ||
| 48.4 % | +1.8 | 560 | ||
| 48.1 % | −1.4 | 349 | ||
| 48.0 % | +1.4 | 944 | ||
| 47.9 % | −0.3 | 1 192 | ||
| 47.7 % | +1.1 | 728 | ||
| 47.5 % | −0.9 | 573 | ||
| 47.4 % | −1.1 | 230 | ||
| 46.9 % | −1.0 | 723 | ||
| 46.8 % | −1.3 | 1 102 | ||
| 46.5 % | −0.4 | 254 | ||
| 45.6 % | −1.9 | 577 | ||
| 45.6 % | −1.7 | 259 | ||
| 45.5 % | −2.8 | 561 | ||
| 44.9 % | −3.8 | 127 | ||
| 44.8 % | −3.8 | 344 | ||
| 44.7 % | −1.8 | 1 720 | ||
| 44.7 % | −10.8 | 159 | ||
| 44.2 % | −2.6 | 231 | ||
| 44.1 % | −5.4 | 551 | ||
| 43.4 % | −3.4 | 445 | ||
| 43.3 % | −2.9 | 171 |
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.