Tier B

Olaf Runes · Jungle

26.22 (actuel)Émeraude+ Combattant · Tank · #28/66

La plupart des joueurs de Olaf prennent Conqueror avec Inspiration : 41 % des parties et 52,1 % de victoires sur 2 533 parties en Émeraude+.

Taux de victoire+0,9 pts vs moyenne (50,3 %)
51,2 %
Taux de sélection
0,3 %
Taux de ban
3,6 %
Parties
6K
KDA
2,40

Taux de victoire: +0,9 pts vs moyenne (50,3 %)

Pages de runes

6 185 parties avec une page de runes
PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
41,0 %52,1 %2 533
11,4 %47,5 % (−3,7)708
5,0 %47,6 %310
3,7 %52,8 %231
3,7 %54,4 %226

Clique sur une page pour voir son arbre de runes.

Conqueror + Inspiration

52,1 % WR · 2 533 parties
Precision
Press the AttackLethal TempoFleet FootworkConqueror
Absorb LifeTriumphPresence of Mind
Legend: AlacrityLegend: HasteLegend: Bloodline
Coup de GraceCut DownLast Stand
Inspiration
Hextech FlashtraptionMagical FootwearCash Back
Triple TonicTime Warp TonicBiscuit Delivery
Cosmic InsightApproach VelocityJack Of All Trades

Precision: Conqueror, Triumph, Legend: Alacrity, Last Stand
Inspiration: Magical Footwear, Approach Velocity
Fragments: Vitesse d'attaque, Force adaptative, PV évolutifs

Runes prises par les joueurs

Part des parties avec chaque rune et son taux de victoire
Precision
Triumph97,5 %
51,3 % WR
Last Stand95,0 %
51,3 % WR
Conqueror94,1 %
51,5 % WR
Legend: Alacrity92,5 %
51,0 % WR
Legend: Bloodline5,0 %
55,8 % WR
Press the Attack2,6 %
45,1 % WR
Coup de Grace1,9 %
47,8 % WR
Cut Down1,3 %
78 parties
Inspiration
Approach Velocity86,8 %
51,8 % WR
Magical Footwear72,1 %
51,6 % WR
Cash Back14,4 %
52,4 % WR (+1,2)
Cosmic Insight2,9 %
48,4 % WR
Biscuit Delivery2,3 %
47,6 % WR
Triple Tonic1,7 %
52,8 % WR
Resolve
Revitalize6,2 %
47,3 % WR
Bone Plating5,4 %
47,0 % WR
Conditioning1,0 %
60 parties
Sorcery
Celerity3,2 %
47,2 % WR
Nimbus Cloak2,6 %
43,5 % WR
Stormraider's Surge2,3 %
46,4 % WR
Waterwalking2,2 %
47,5 % WR
34 runes avec moins de 1 % de sélection sont masquées.

Fragments

Attaque
Vitesse d'attaque 79,4 % · 51,0 % WR
Force adaptative 20,5 % · 51,6 % WR
Accélération de compétence 0,1 %
Flexible
Force adaptative 94,3 % · 51,1 % WR
Vitesse de déplacement 3,9 % · 48,8 % WR
PV évolutifs 1,8 % · 56,4 % WR
Défense
PV évolutifs 87,6 % · 51,0 % WR
PV 10,9 % · 52,7 % WR (+1,5)
Ténacité et résistance aux ralentissements 1,4 %

Les taux de victoire ne sont colorés que s'ils sont à au moins 1 point au-dessus ou en dessous de la moyenne de Olaf (51,2 %) et reposent sur au moins 500 parties.

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.