Olaf Runes

Top · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 6,295 parties

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Pages de runes

PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
Conqueror TriumphLegend: AlacrityLast StandApproach VelocityBiscuit Delivery 25.8 %50.4 %1,626
Conqueror TriumphLegend: AlacrityLast StandBiscuit DeliveryApproach Velocity 8.8 %54.0 %554
Conqueror TriumphLegend: AlacrityLast StandBone PlatingRevitalize 7.4 %46.4 %466
Conqueror TriumphLegend: AlacrityLast StandApproach VelocityBiscuit Delivery 6.1 %50.5 %386
Conqueror TriumphLegend: AlacrityLast StandBiscuit DeliveryApproach Velocity 5.9 %50.9 %371

Chaque rune

Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.

Precision
Press the Attack 1.1 % la prennent 42.0 % WR
Lethal Tempo 0.3 % la prennent 42.9 % WR
Fleet Footwork 0.2 % la prennent
Conqueror 88.6 % la prennent 51.0 % WR
Absorb Life 0.7 % la prennent 60.9 % WR
Triumph 86.8 % la prennent 50.8 % WR
Presence of Mind 3.0 % la prennent 50.0 % WR
Legend: Alacrity 89.2 % la prennent 50.6 % WR
Legend: Haste 0.5 % la prennent 55.2 % WR
Legend: Bloodline 2.2 % la prennent 57.2 % WR
Coup de Grace 0.5 % la prennent 58.8 % WR
Cut Down 0.7 % la prennent 43.9 % WR
Last Stand 90.7 % la prennent 50.8 % WR
Inspiration
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook 0.0 % la prennent
First Strike –
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 4.7 % la prennent 53.2 % WR
Cash Back 7.7 % la prennent 56.5 % WR
Triple Tonic 5.5 % la prennent 59.4 % WR
Time Warp Tonic 0.1 % la prennent
Biscuit Delivery 67.6 % la prennent 50.5 % WR
Cosmic Insight 1.1 % la prennent 43.5 % WR
Approach Velocity 83.7 % la prennent 51.9 % WR
Jack Of All Trades 0.1 % la prennent
Sorcery
Summon Aery 0.0 % la prennent
Arcane Comet 0.0 % la prennent
Stormraider's Surge 9.6 % la prennent 53.4 % WR
Deathfire Touch 0.0 % la prennent
Axiom Arcanist 0.1 % la prennent
Manaflow Band 0.6 % la prennent 51.4 % WR
Nimbus Cloak 9.6 % la prennent 52.7 % WR
Transcendence 0.8 % la prennent 50.9 % WR
Celerity 9.1 % la prennent 53.4 % WR
Absolute Focus 0.3 % la prennent
Scorch 7.0 % la prennent 53.4 % WR
Waterwalking 0.2 % la prennent
Gathering Storm 2.7 % la prennent 52.3 % WR
Resolve
Grasp of the Undying 0.0 % la prennent
Aftershock –
Guardian –
Demolish 0.3 % la prennent
Font of Life 0.0 % la prennent
Shield Bash 0.3 % la prennent
Conditioning 0.2 % la prennent
Second Wind 1.2 % la prennent 47.3 % WR
Bone Plating 10.7 % la prennent 47.8 % WR
Overgrowth 0.9 % la prennent 60.0 % WR
Revitalize 10.4 % la prennent 47.0 % WR
Unflinching 0.7 % la prennent 48.9 % WR
Domination
Electrocute –
Dark Harvest –
Hail of Blades 0.0 % la prennent
Cheap Shot 0.1 % la prennent
Taste of Blood 0.0 % la prennent
Sudden Impact 0.0 % la prennent
Sixth Sense 0.0 % la prennent
Grisly Mementos 0.0 % la prennent
Deep Ward –
Treasure Hunter –
Relentless Hunter 0.0 % la prennent
Ultimate Hunter 0.1 % la prennent
Fragments
33.3 % la prennent 53.0 % WR
66.6 % la prennent 50.1 % WR
0.1 % la prennent
98.6 % la prennent 51.0 % WR
1.3 % la prennent 57.0 % WR
0.2 % la prennent
44.0 % la prennent 52.3 % WR
0.6 % la prennent 57.1 % WR
55.5 % la prennent 50.1 % WR

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.