Olaf Runes
Top · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 6,295 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 25.8 % | 50.4 % | 1,626 | |
| 8.8 % | 54.0 % | 554 | |
| 7.4 % | 46.4 % | 466 | |
| 6.1 % | 50.5 % | 386 | |
| 5.9 % | 50.9 % | 371 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Press the Attack 1.1 % la prennent 42.0 % WR
Lethal Tempo 0.3 % la prennent 42.9 % WR
Fleet Footwork 0.2 % la prennent
Conqueror 88.6 % la prennent 51.0 % WR
Absorb Life 0.7 % la prennent 60.9 % WR
Triumph 86.8 % la prennent 50.8 % WR
Presence of Mind 3.0 % la prennent 50.0 % WR
Legend: Alacrity 89.2 % la prennent 50.6 % WR
Legend: Haste 0.5 % la prennent 55.2 % WR
Legend: Bloodline 2.2 % la prennent 57.2 % WR
Coup de Grace 0.5 % la prennent 58.8 % WR
Cut Down 0.7 % la prennent 43.9 % WR
Last Stand 90.7 % la prennent 50.8 % WR
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook 0.0 % la prennent
First Strike –
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 4.7 % la prennent 53.2 % WR
Cash Back 7.7 % la prennent 56.5 % WR
Triple Tonic 5.5 % la prennent 59.4 % WR
Time Warp Tonic 0.1 % la prennent
Biscuit Delivery 67.6 % la prennent 50.5 % WR
Cosmic Insight 1.1 % la prennent 43.5 % WR
Approach Velocity 83.7 % la prennent 51.9 % WR
Jack Of All Trades 0.1 % la prennent
Summon Aery 0.0 % la prennent
Arcane Comet 0.0 % la prennent
Deathfire Touch 0.0 % la prennent
Axiom Arcanist 0.1 % la prennent
Manaflow Band 0.6 % la prennent 51.4 % WR
Nimbus Cloak 9.6 % la prennent 52.7 % WR
Transcendence 0.8 % la prennent 50.9 % WR
Celerity 9.1 % la prennent 53.4 % WR
Absolute Focus 0.3 % la prennent
Scorch 7.0 % la prennent 53.4 % WR
Waterwalking 0.2 % la prennent
Gathering Storm 2.7 % la prennent 52.3 % WR
Grasp of the Undying 0.0 % la prennent
Aftershock –
Guardian –
Demolish 0.3 % la prennent
Font of Life 0.0 % la prennent
Shield Bash 0.3 % la prennent
Conditioning 0.2 % la prennent
Second Wind 1.2 % la prennent 47.3 % WR
Bone Plating 10.7 % la prennent 47.8 % WR
Overgrowth 0.9 % la prennent 60.0 % WR
Revitalize 10.4 % la prennent 47.0 % WR
Unflinching 0.7 % la prennent 48.9 % WR
Electrocute –
Dark Harvest –
Hail of Blades 0.0 % la prennent
Cheap Shot 0.1 % la prennent
Taste of Blood 0.0 % la prennent
Sudden Impact 0.0 % la prennent
Sixth Sense 0.0 % la prennent
Grisly Mementos 0.0 % la prennent
Deep Ward –
Treasure Hunter –
Relentless Hunter 0.0 % la prennent
Ultimate Hunter 0.1 % la prennent Fragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.