- 43.8 %
- Taux de victoire
- 796
- Parties
- 8.3 / 6.1 / 5.3
- K / D / A
- 6.90
- CS par min
- 443
- Or par min
- 824
- Dégâts par min
- 28.2
- Vision
- 28.2 min
- Partie moyenne
Quand Mel gagne
Taux de victoire par durée de partie. 50 % est la moyenne de toutes les parties.
- — 0–15 min 23
- 42.1 % 15–20 min 57
- 47.8 % 20–25 min 134
- 39.5 % 25–30 min 261
- 41.1 % 30–35 min 207
- 52.0 % 35–40 min 77
- 46.0 % 40+ min 37
Ce qui gagne les parties
Taux de victoire quand l’équipe prend l’objectif, à côté de tous les champions.
| Tous les champions | ||
|---|---|---|
| First blood | 50.1 % | 57.1 % |
| Première tour | 60.1 % | 68.8 % |
| Troisième dragon | 71.9 % | 79.1 % |
| Baron | 71.0 % | 79.1 % |
| Âme du dragon | 84.0 % | 87.7 % |
Côté
Taux de victoire par côté.
| Côté bleu | 45.9 % |
| Côté rouge | 42.0 % |
| Tous les champions | 49.0 % / 51.0 % |
Par rang
Taux de victoire dans chaque rang.
| Iron | 50.5 % |
| Bronze | 51.8 % |
| Silver | 42.4 % |
| Gold | 48.5 % |
| Platinum | 47.2 % |
| Emerald | 44.7 % |
| Diamond | 43.8 % |
| Master | 46.2 % |
| Grandmaster | 31.9 % |
| Challenger | 46.7 % |
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.