Tier DMel Objets · Support
Le cœur du build de Mel est Luden's Echo, Liandry's Torment et Zhonya's Hourglass.
- Taux de victoire−7,6 pts vs moyenne (50,3 %)
- 42,7 %
- Taux de sélection
- 0,8 %
- Taux de ban
- 7,1 %
- Parties
- 13K
- KDA
- 2,03
Taux de victoire: −7,6 pts vs moyenne (50,3 %)
Build principal
Le taux de victoire par objet compte chaque partie où il a été acheté. Les objets tardifs (4e à 6e) sortent plus haut en partie parce que les joueurs qui y arrivent menaient souvent déjà, pas seulement grâce à l’objet.
Combinaisons d'objets par étape
Part des parties ayant construit exactement ces objets en premier, win rate à partir de 100 parties.
| Objets | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 14,1 % | 43,1 % | 1 081 | |
| 13,7 % | 46,0 % (+3,3) | 1 050 | |
| 9,4 % | 45,0 % (+2,3) | 722 | |
| 4,7 % | 42,7 % | 359 | |
| 4,2 % | 43,8 % | 322 | |
| 3,7 % | 45,7 % | 286 | |
| 3,3 % | 47,3 % | 255 | |
| 1,9 % | 47,0 % | 142 |
Objet de départ & bottes
| Objets | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 99,4 % | 42,7 % | 12 569 | |
| 61,1 % | 43,1 % | 7 723 | |
| 30,1 % | 43,6 % | 3 803 | |
| 2,1 % | 40,7 % | 264 |
Objets de départ et bottes : parts des 12 649 parties les plus récentes avec un historique d’objets.
Ordre d'achat initial
| Objets | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 7,0 % | 38,9 % (−3,8) | 890 | |
| 4,6 % | 42,3 % | 576 | |
| 4,2 % | 39,7 % (−3,0) | 525 |
Sorts d'invocateur
| Sorts d'invocateur | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 73,3 % | 43,3 % | 9 669 | |
| 16,2 % | 42,0 % | 2 143 | |
| 10,5 % | 39,9 % (−2,8) | 1 385 |
Ordre des compétences
| Ordre des compétences | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| Q › E › W | 80,5 % | 42,3 % | 10 679 |
| Q › W › E | 7,7 % | 42,8 % | 1 027 |
| E › Q › W | 4,1 % | 40,1 % (−2,6) | 548 |
Variantes de build
| Build | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 8,5 % | 43,1 % | 1 081 | |
| 8,3 % | 46,0 % (+3,3) | 1 050 | |
| 5,7 % | 45,0 % (+2,3) | 722 |
Les taux de victoire ne sont colorés que s'ils sont à au moins 1 point au-dessus ou en dessous de la moyenne de Mel (42,7 %) et reposent sur au moins 500 parties.
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.
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