Avance en lane
Chargement des données de lane…
Par rang
Taux de victoire de Lux contre Veigar dans chaque rang.
| Rang | Taux de victoire | Veigar gagne50 %Lux gagne | Parties |
|---|---|---|---|
| trop peu de parties | 13 | ||
| trop peu de parties | 24 | ||
| trop peu de parties | 23 | ||
| trop peu de parties | 15 | ||
| trop peu de parties | 13 | ||
| trop peu de parties | 24 | ||
| trop peu de parties | 12 | ||
| trop peu de parties | 4 | ||
| trop peu de parties | — | ||
| trop peu de parties | 1 |
Patch 26.20 : 42.4 % · 59 parties Parties du patch 26.19 au patch 26.20
Autres matchups Support de Lux
Adversaires avec au moins 100 parties.Parties du patch 26.19 au patch 26.20.
| Champion | 50 % | Parties | ||
|---|---|---|---|---|
| 61.2 % | +10.2 | 165 | ||
| 59.8 % | +2.1 | 351 | ||
| 58.6 % | +5.6 | 162 | ||
| 55.8 % | +2.4 | 113 | ||
| 55.5 % | +7.5 | 137 | ||
| 53.0 % | +3.9 | 168 | ||
| 52.9 % | −1.2 | 204 | ||
| 52.8 % | +4.1 | 963 | ||
| 52.8 % | +2.6 | 436 | ||
| 52.8 % | +2.4 | 322 | ||
| 52.7 % | +0.8 | 907 | ||
| 52.3 % | +1.3 | 109 | ||
| 52.2 % | +1.2 | 115 | ||
| 51.3 % | −1.1 | 750 | ||
| 51.3 % | +1.6 | 304 | ||
| 50.9 % | +0.1 | 1 351 | ||
| 50.9 % | +2.0 | 320 | ||
| 50.8 % | +1.1 | 1 552 | ||
| 50.8 % | +2.1 | 433 | ||
| 50.5 % | −0.7 | 182 | ||
| 50.4 % | +0.1 | 1 189 | ||
| 50.4 % | −1.3 | 427 | ||
| 50.4 % | +3.3 | 123 | ||
| 50.0 % | −0.1 | 630 | ||
| 50.0 % | +1.0 | 542 | ||
| 49.9 % | +1.3 | 1 696 | ||
| 49.7 % | −2.0 | 519 | ||
| 49.6 % | −0.2 | 131 | ||
| 49.4 % | −0.7 | 1 282 | ||
| 49.4 % | +1.1 | 508 | ||
| 49.2 % | −7.0 | 177 | ||
| 48.6 % | −3.3 | 878 | ||
| 48.6 % | +0.2 | 325 | ||
| 48.5 % | +0.6 | 204 | ||
| 48.4 % | ±0.0 | 1 156 | ||
| 48.4 % | −1.2 | 684 | ||
| 48.4 % | ±0.0 | 411 | ||
| 48.2 % | −2.2 | 488 | ||
| 47.5 % | −3.0 | 383 | ||
| 47.3 % | −7.0 | 129 | ||
| 47.0 % | −3.2 | 715 | ||
| 46.8 % | −4.9 | 556 | ||
| 46.6 % | −1.2 | 337 | ||
| 46.4 % | −4.4 | 731 | ||
| 46.2 % | −2.1 | 156 | ||
| 46.0 % | −3.5 | 908 |
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.