- 51.0 %
- Taux de victoire
- 3 199
- Parties
- 5.2 / 6.1 / 10.8
- K / D / A
- 4.37
- CS par min
- 382
- Or par min
- 733
- Dégâts par min
- 48.8
- Vision
- 28.6 min
- Partie moyenne
Quand Lux gagne
Taux de victoire par durée de partie. 50 % est la moyenne de toutes les parties.
- 59.6 % 0–15 min 104
- 59.0 % 15–20 min 222
- 53.1 % 20–25 min 484
- 50.6 % 25–30 min 974
- 48.7 % 30–35 min 864
- 51.5 % 35–40 min 375
- 42.1 % 40+ min 176
Ce qui gagne les parties
Taux de victoire quand l’équipe prend l’objectif, à côté de tous les champions.
| Tous les champions | ||
|---|---|---|
| First blood | 58.1 % | 57.2 % |
| Première tour | 66.9 % | 69.0 % |
| Troisième dragon | 78.7 % | 79.2 % |
| Baron | 79.3 % | 79.6 % |
| Âme du dragon | 87.2 % | 88.1 % |
Côté
Taux de victoire par côté.
| Côté bleu | 50.2 % |
| Côté rouge | 51.8 % |
| Tous les champions | 49.0 % / 51.0 % |
Par rang
Taux de victoire dans chaque rang.
| Iron | 52.0 % |
| Bronze | 53.7 % |
| Silver | 47.4 % |
| Gold | 51.4 % |
| Platinum | 51.1 % |
| Emerald | 50.2 % |
| Diamond | 52.0 % |
| Master | 50.4 % |
| Grandmaster | 44.5 % |
| Challenger | 57.6 % |
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.