Lux Runes
Support · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 11,021 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 39.9 % | 51.4 % | 4,392 | |
| 11.0 % | 48.1 % | 1,211 | |
| 10.6 % | 52.7 % | 1,173 | |
| 3.1 % | 47.9 % | 338 | |
| 2.6 % | 48.6 % | 284 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Summon Aery 1.5 % la prennent 51.0 % WR
Arcane Comet 81.5 % la prennent 51.2 % WR
Deathfire Touch 0.2 % la prennent 45.0 % WR
Axiom Arcanist 2.9 % la prennent 50.3 % WR
Manaflow Band 93.4 % la prennent 50.9 % WR
Nimbus Cloak 2.1 % la prennent 51.2 % WR
Transcendence 92.4 % la prennent 50.9 % WR
Celerity 1.4 % la prennent 50.7 % WR
Absolute Focus 3.4 % la prennent 47.7 % WR
Scorch 79.9 % la prennent 51.1 % WR
Waterwalking 0.1 % la prennent
Gathering Storm 5.4 % la prennent 51.6 % WR
Electrocute 0.2 % la prennent 65.0 % WR
Dark Harvest 16.0 % la prennent 48.3 % WR
Hail of Blades –
Cheap Shot 74.3 % la prennent 50.4 % WR
Taste of Blood 0.4 % la prennent 56.8 % WR
Sudden Impact 0.0 % la prennent
Sixth Sense 0.8 % la prennent 56.0 % WR
Grisly Mementos 14.5 % la prennent 48.5 % WR
Deep Ward 1.8 % la prennent 46.0 % WR
Treasure Hunter 1.1 % la prennent 60.2 % WR
Relentless Hunter 2.2 % la prennent 53.8 % WR
Ultimate Hunter 71.5 % la prennent 50.1 % WR
Glacial Augment 0.1 % la prennent
Unsealed Spellbook 0.0 % la prennent
First Strike 0.3 % la prennent 61.5 % WR
Hextech Flashtraption 0.0 % la prennent
Magical Footwear 4.2 % la prennent 51.6 % WR
Cash Back 0.8 % la prennent 58.1 % WR
Triple Tonic 0.6 % la prennent 59.6 % WR
Time Warp Tonic 0.0 % la prennent
Biscuit Delivery 14.2 % la prennent 52.8 % WR
Cosmic Insight 18.5 % la prennent 52.6 % WR
Approach Velocity 0.0 % la prennent
Jack Of All Trades 0.3 % la prennent 50.0 % WR
Press the Attack –
Lethal Tempo 0.0 % la prennent
Fleet Footwork –
Conqueror –
Absorb Life –
Triumph 0.2 % la prennent 52.0 % WR
Presence of Mind 3.4 % la prennent 48.6 % WR
Legend: Alacrity 0.0 % la prennent
Legend: Haste 1.1 % la prennent 51.4 % WR
Legend: Bloodline 0.0 % la prennent
Coup de Grace 1.3 % la prennent 50.7 % WR
Cut Down 2.6 % la prennent 48.7 % WR
Last Stand 0.0 % la prennent
Grasp of the Undying –
Aftershock 0.2 % la prennent 45.0 % WR
Guardian 0.1 % la prennent
Demolish 0.0 % la prennent
Font of Life 0.8 % la prennent 48.7 % WR
Shield Bash 0.4 % la prennent 41.7 % WR
Conditioning 0.1 % la prennent
Second Wind –
Bone Plating 1.6 % la prennent 53.1 % WR
Overgrowth 0.2 % la prennent
Revitalize 1.3 % la prennent 48.1 % WR
Unflinching 0.4 % la prennent 70.3 % WRFragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.