Tier B

Lux Runes · Bot

26.22 (actuel)Émeraude+ Mage · Support · #7/40

La plupart des joueurs de Lux prennent Arcane Comet avec Domination : 31 % des parties et 51,5 % de victoires sur 3 115 parties en Émeraude+.

Taux de victoire+2,7 pts vs moyenne (50,3 %)
53,0 %
Taux de sélection
0,6 %
Taux de ban
4,8 %
Parties
11K
KDA
3,07

Taux de victoire: +2,7 pts vs moyenne (50,3 %)

Pages de runes

10 170 parties avec une page de runes
PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
30,6 %51,5 % (−1,5)3 115
17,6 %54,0 % (+1,0)1 794
3,6 %55,8 %369
3,6 %53,9 %369
1,9 %49,5 %196

Clique sur une page pour voir son arbre de runes.

Arcane Comet + Domination

51,5 % WR · 3 115 parties
Sorcery
Summon AeryArcane CometStormraider's SurgeDeathfire Touch
Axiom ArcanistManaflow BandNimbus Cloak
TranscendenceCelerityAbsolute Focus
ScorchWaterwalkingGathering Storm
Domination
Cheap ShotTaste of BloodSudden Impact
Sixth SenseGrisly MementosDeep Ward
Treasure HunterRelentless HunterUltimate Hunter

Sorcery: Arcane Comet, Manaflow Band, Transcendence, Scorch
Domination: Cheap Shot, Ultimate Hunter
Fragments: Force adaptative, Force adaptative, PV évolutifs

Runes prises par les joueurs

Part des parties avec chaque rune et son taux de victoire
Sorcery
Manaflow Band83,7 %
53,0 % WR
Transcendence80,2 %
52,9 % WR
Arcane Comet61,9 %
52,4 % WR
Scorch49,8 %
52,2 % WR
Gathering Storm21,4 %
53,9 % WR
Axiom Arcanist7,4 %
52,2 % WR
Absolute Focus5,4 %
54,4 % WR (+1,4)
Domination
Cheap Shot81,1 %
52,4 % WR
Ultimate Hunter80,3 %
52,4 % WR
Dark Harvest32,9 %
53,5 % WR
Grisly Mementos28,0 %
53,3 % WR
Sixth Sense4,5 %
53,4 % WR
Treasure Hunter1,1 %
50,0 % WR
Deep Ward1,0 %
53,3 % WR
Inspiration
Cosmic Insight7,9 %
57,0 % WR (+4,0)
Cash Back5,4 %
56,3 % WR (+3,3)
Biscuit Delivery4,9 %
57,4 % WR
First Strike4,4 %
56,8 % WR
Triple Tonic4,3 %
56,3 % WR
Jack Of All Trades1,8 %
57,4 % WR
Magical Footwear1,0 %
61,9 % WR
Precision
Presence of Mind11,5 %
51,1 % WR (−1,9)
Cut Down9,3 %
53,2 % WR
Coup de Grace3,9 %
50,7 % WR
Legend: Haste3,0 %
58,7 % WR
24 runes avec moins de 1 % de sélection sont masquées.

Fragments

Attaque
Force adaptative 86,9 % · 52,9 % WR
Vitesse d'attaque 9,9 % · 51,8 % WR (−1,2)
Accélération de compétence 3,2 % · 56,8 % WR
Flexible
Force adaptative 97,1 % · 52,9 % WR
Vitesse de déplacement 2,6 % · 53,0 % WR
PV évolutifs 0,3 %
Défense
PV évolutifs 79,9 % · 53,1 % WR
PV 17,3 % · 52,3 % WR
Ténacité et résistance aux ralentissements 2,9 % · 51,7 % WR

Les taux de victoire ne sont colorés que s'ils sont à au moins 1 point au-dessus ou en dessous de la moyenne de Lux (53,0 %) et reposent sur au moins 500 parties.

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.