Hecarim Runes
Jungle · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 9,353 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 39.3 % | 51.9 % | 3,677 | |
| 12.5 % | 52.8 % | 1,166 | |
| 8.6 % | 54.2 % | 802 | |
| 7.5 % | 44.5 % | 697 | |
| 5.2 % | 51.3 % | 489 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Summon Aery 0.0 % la prennent
Arcane Comet 0.0 % la prennent
Deathfire Touch 0.0 % la prennent
Axiom Arcanist 0.3 % la prennent 48.3 % WR
Manaflow Band 0.1 % la prennent
Nimbus Cloak 97.7 % la prennent 51.7 % WR
Transcendence 10.8 % la prennent 54.2 % WR
Celerity 87.9 % la prennent 51.4 % WR
Absolute Focus 0.0 % la prennent
Scorch 0.1 % la prennent
Waterwalking 87.3 % la prennent 52.4 % WR
Gathering Storm 0.7 % la prennent 48.5 % WR
Press the Attack 0.0 % la prennent
Lethal Tempo –
Fleet Footwork –
Conqueror 12.7 % la prennent 48.3 % WR
Absorb Life 0.0 % la prennent
Triumph 94.3 % la prennent 52.0 % WR
Presence of Mind 0.3 % la prennent 56.0 % WR
Legend: Alacrity 0.5 % la prennent 41.9 % WR
Legend: Haste 95.4 % la prennent 52.1 % WR
Legend: Bloodline 0.1 % la prennent
Coup de Grace 1.4 % la prennent 46.2 % WR
Cut Down 1.5 % la prennent 50.7 % WR
Last Stand 11.8 % la prennent 47.6 % WR
Electrocute 0.0 % la prennent
Dark Harvest 0.1 % la prennent
Hail of Blades 0.0 % la prennent
Cheap Shot 0.0 % la prennent
Taste of Blood 0.2 % la prennent
Sudden Impact 0.5 % la prennent 47.8 % WR
Sixth Sense 0.1 % la prennent
Grisly Mementos 2.7 % la prennent 44.4 % WR
Deep Ward 0.0 % la prennent
Treasure Hunter 2.8 % la prennent 44.2 % WR
Relentless Hunter 0.2 % la prennent 56.5 % WR
Ultimate Hunter 0.2 % la prennent 43.5 % WR
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook –
First Strike 0.0 % la prennent
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 0.4 % la prennent 66.7 % WR
Cash Back 0.7 % la prennent 52.2 % WR
Triple Tonic 0.2 % la prennent 66.7 % WR
Time Warp Tonic –
Biscuit Delivery –
Cosmic Insight 0.8 % la prennent 55.0 % WR
Approach Velocity 0.0 % la prennent
Jack Of All Trades 0.1 % la prennent
Grasp of the Undying –
Aftershock 0.0 % la prennent
Guardian –
Demolish –
Font of Life 0.0 % la prennent
Shield Bash 0.0 % la prennent
Conditioning 0.2 % la prennent
Second Wind 0.0 % la prennent
Bone Plating 0.1 % la prennent
Overgrowth 0.1 % la prennent
Revitalize 0.1 % la prennent
Unflinching 0.1 % la prennent Fragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.