- 45.5 %
- Taux de victoire
- 633
- Parties
- 5.9 / 5.8 / 5.2
- K / D / A
- 7.82
- CS par min
- 430
- Or par min
- 877
- Dégâts par min
- 21.8
- Vision
- 27.6 min
- Partie moyenne
Quand Azir gagne
Taux de victoire par durée de partie. 50 % est la moyenne de toutes les parties.
- — 0–15 min 19
- 43.4 % 15–20 min 53
- 42.2 % 20–25 min 116
- 44.0 % 25–30 min 209
- 44.8 % 30–35 min 163
- 59.3 % 35–40 min 54
- — 40+ min 19
Ce qui gagne les parties
Taux de victoire quand l’équipe prend l’objectif, à côté de tous les champions.
| Tous les champions | ||
|---|---|---|
| First blood | 55.9 % | 57.1 % |
| Première tour | 63.7 % | 68.8 % |
| Troisième dragon | 82.0 % | 79.1 % |
| Baron | 77.8 % | 79.1 % |
| Âme du dragon | 89.5 % | 87.7 % |
Côté
Taux de victoire par côté.
| Côté bleu | 42.5 % |
| Côté rouge | 48.4 % |
| Tous les champions | 49.0 % / 51.0 % |
Par rang
Taux de victoire dans chaque rang.
| Iron | trop peu de parties |
| Bronze | trop peu de parties |
| Silver | trop peu de parties |
| Gold | 37.5 % |
| Platinum | 44.7 % |
| Emerald | 50.7 % |
| Diamond | 45.5 % |
| Master | 37.5 % |
| Grandmaster | 46.4 % |
| Challenger | 51.4 % |
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.