Azir Runes
Mid · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 3,225 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 16.7 % | 48.3 % | 538 | |
| 9.4 % | 44.4 % | 304 | |
| 7.6 % | 45.7 % | 245 | |
| 3.1 % | 48.5 % | 101 | |
| 2.0 % | 45.5 % | 66 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Press the Attack 53.8 % la prennent 47.6 % WR
Lethal Tempo 32.6 % la prennent 46.9 % WR
Fleet Footwork 1.3 % la prennent 58.5 % WR
Conqueror 1.7 % la prennent 50.9 % WR
Absorb Life 5.6 % la prennent 51.5 % WR
Triumph 3.0 % la prennent 43.3 % WR
Presence of Mind 83.8 % la prennent 47.5 % WR
Legend: Alacrity 93.5 % la prennent 47.6 % WR
Legend: Haste 1.3 % la prennent 51.3 % WR
Legend: Bloodline 0.1 % la prennent
Coup de Grace 5.7 % la prennent 44.3 % WR
Cut Down 84.7 % la prennent 47.9 % WR
Last Stand 2.3 % la prennent 47.8 % WR
Summon Aery 1.6 % la prennent 68.0 % WR
Arcane Comet 2.3 % la prennent 45.7 % WR
Deathfire Touch 0.4 % la prennent
Axiom Arcanist 0.4 % la prennent
Manaflow Band 36.7 % la prennent 48.6 % WR
Nimbus Cloak –
Transcendence 7.8 % la prennent 47.1 % WR
Celerity 0.8 % la prennent 56.5 % WR
Absolute Focus 13.6 % la prennent 47.7 % WR
Scorch 25.3 % la prennent 47.2 % WR
Waterwalking 0.0 % la prennent
Gathering Storm 22.0 % la prennent 46.4 % WR
Grasp of the Undying 0.9 % la prennent 50.0 % WR
Aftershock –
Guardian –
Demolish 1.3 % la prennent 52.6 % WR
Font of Life 0.0 % la prennent
Shield Bash 0.7 % la prennent 50.0 % WR
Conditioning 0.2 % la prennent
Second Wind 3.2 % la prennent 53.6 % WR
Bone Plating 43.0 % la prennent 47.7 % WR
Overgrowth 42.0 % la prennent 47.6 % WR
Revitalize 0.2 % la prennent
Unflinching 3.3 % la prennent 54.5 % WR
Electrocute 2.5 % la prennent 50.6 % WR
Dark Harvest –
Hail of Blades 2.5 % la prennent 44.0 % WR
Cheap Shot 2.8 % la prennent 48.8 % WR
Taste of Blood 2.1 % la prennent 49.2 % WR
Sudden Impact 0.5 % la prennent
Sixth Sense 1.3 % la prennent 53.7 % WR
Grisly Mementos 2.7 % la prennent 46.3 % WR
Deep Ward 1.0 % la prennent 41.4 % WR
Treasure Hunter 1.8 % la prennent 48.2 % WR
Relentless Hunter 0.4 % la prennent
Ultimate Hunter 3.2 % la prennent 45.8 % WR
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook –
First Strike 0.2 % la prennent
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 0.4 % la prennent
Cash Back 1.3 % la prennent 55.3 % WR
Triple Tonic 1.1 % la prennent 59.4 % WR
Time Warp Tonic –
Biscuit Delivery 0.4 % la prennent
Cosmic Insight 0.7 % la prennent 55.0 % WR
Approach Velocity –
Jack Of All Trades 0.2 % la prennent Fragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.