Ventaja en línea
Cargando datos de línea…
Por rango
Tasa de victoria de Xerath contra Yasuo en cada rango.
| Rango | Tasa de Victoria | Gana Yasuo50 %Gana Xerath | Partidas |
|---|---|---|---|
| muy pocas partidas | 2 | ||
| muy pocas partidas | 1 | ||
| muy pocas partidas | 7 | ||
| muy pocas partidas | 2 | ||
| muy pocas partidas | 1 | ||
| muy pocas partidas | 5 | ||
| muy pocas partidas | 3 | ||
| muy pocas partidas | 1 | ||
| muy pocas partidas | — | ||
| muy pocas partidas | — |
Parche 26.20: 15 partidas, muy pocas para una tasa de victoria Partidas del parche 26.19 al 26.20
Otros enfrentamientos de Xerath en Soporte
Rivales con al menos 100 partidas.Partidas del parche 26.19 al 26.20.
| Campeón | 50 % | Partidas | ||
|---|---|---|---|---|
| 63.6 % | +5.9 | 22 | ||
| 59.6 % | +7.4 | 109 | ||
| 58.6 % | +3.3 | 210 | ||
| 56.7 % | +4.4 | 120 | ||
| 55.4 % | +1.5 | 157 | ||
| 55.1 % | +5.9 | 118 | ||
| 52.9 % | +4.3 | 775 | ||
| 52.6 % | +2.6 | 215 | ||
| 52.5 % | +4.9 | 118 | ||
| 52.2 % | +2.9 | 561 | ||
| 52.2 % | −1.0 | 251 | ||
| 51.8 % | +2.6 | 1893 | ||
| 51.8 % | +2.7 | 1237 | ||
| 50.9 % | +0.3 | 509 | ||
| 50.8 % | +2.2 | 465 | ||
| 50.7 % | +1.6 | 446 | ||
| 50.6 % | −0.1 | 786 | ||
| 50.4 % | +1.9 | 1001 | ||
| 50.2 % | −0.4 | 472 | ||
| 50.0 % | +2.2 | 390 | ||
| 49.7 % | −1.5 | 161 | ||
| 49.0 % | +0.5 | 673 | ||
| 49.0 % | +1.0 | 251 | ||
| 48.8 % | −0.2 | 560 | ||
| 48.7 % | −1.0 | 230 | ||
| 48.5 % | −1.9 | 773 | ||
| 48.1 % | −0.6 | 108 | ||
| 48.0 % | +0.8 | 392 | ||
| 47.4 % | −2.4 | 424 | ||
| 47.3 % | −1.0 | 677 | ||
| 47.3 % | −2.3 | 313 | ||
| 47.0 % | −0.3 | 1660 | ||
| 46.7 % | −1.7 | 430 | ||
| 46.7 % | −3.2 | 105 | ||
| 46.4 % | −0.8 | 276 | ||
| 46.2 % | −1.3 | 1055 | ||
| 45.8 % | −1.6 | 848 | ||
| 44.9 % | −3.1 | 312 | ||
| 44.9 % | −2.8 | 234 | ||
| 44.7 % | −5.0 | 1313 | ||
| 44.0 % | −3.4 | 389 | ||
| 44.0 % | −4.9 | 125 | ||
| 43.1 % | −4.7 | 123 | ||
| 43.0 % | −4.6 | 114 | ||
| 42.9 % | −8.1 | 644 | ||
| 39.8 % | −8.4 | 181 |
De partidas clasificatorias que ggez.gg recopiló mediante la API de Riot.