- 48.7 %
- Tasa de Victoria
- 1699
- Partidas
- 8.6 / 6.2 / 6.4
- K / D / A
- 7.07
- CS por min
- 471
- Oro por min
- 759
- Daño por min
- 28.3
- Visión
- 27.4 min
- Partida media
Cuándo gana Rengar
Tasa de victoria por duración de partida. El 50 % es la media de todas las partidas.
- 58.3 % 0–15 min 36
- 45.1 % 15–20 min 175
- 44.3 % 20–25 min 334
- 50.6 % 25–30 min 534
- 51.1 % 30–35 min 415
- 46.7 % 35–40 min 152
- 49.1 % 40+ min 53
Qué gana las partidas
Tasa de victoria cuando el equipo toma el objetivo, junto a todos los campeones.
| Todos los campeones | ||
|---|---|---|
| Primera sangre | 55.7 % | 57.2 % |
| Primera torre | 67.8 % | 69.0 % |
| Tercer dragón | 81.2 % | 79.2 % |
| Barón | 79.1 % | 79.6 % |
| Alma del dragón | 88.3 % | 88.1 % |
Lado
Tasa de victoria en cada lado.
| Lado azul | 46.6 % |
| Lado rojo | 50.7 % |
| Todos los campeones | 49.0 % / 51.0 % |
Por rango
Tasa de victoria en cada rango.
| Iron | 46.4 % |
| Bronze | 42.4 % |
| Silver | 61.1 % |
| Gold | 48.4 % |
| Platinum | 43.9 % |
| Emerald | 45.7 % |
| Diamond | 51.3 % |
| Master | 46.4 % |
| Grandmaster | 49.3 % |
| Challenger | 52.4 % |
De partidas clasificatorias que ggez.gg recopiló mediante la API de Riot.