Tier B

Ziggs Runen · Mid

26.22 (aktuell)Smaragd+ Magier · #32/62

Die meisten Ziggs-Spieler nehmen Arcane Comet mit Precision: 29 % der Spiele und 50,1 % Siegrate über 3.142 Spiele in Smaragd+.

Winrate+0,5 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)
50,8 %
Pickrate
0,6 %
Bannrate
0,7 %
Spiele
11K
KDA
2,36

Winrate: +0,5 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)

Runenseiten

10.728 Spiele mit Runenseite
SeitePickrateWinrateSpiele
29,3 %50,1 %3.142
13,9 %51,5 %1.487
6,4 %51,2 %685
6,2 %49,4 % (−1,4)667
3,3 %54,0 %357

Klick auf eine Seite zeigt ihren Runenbaum.

Arcane Comet + Precision

50,1 % WR · 3.142 Spiele
Sorcery
Summon AeryArcane CometStormraider's SurgeDeathfire Touch
Axiom ArcanistManaflow BandNimbus Cloak
TranscendenceCelerityAbsolute Focus
ScorchWaterwalkingGathering Storm
Precision
Absorb LifeTriumphPresence of Mind
Legend: AlacrityLegend: HasteLegend: Bloodline
Coup de GraceCut DownLast Stand

Sorcery: Arcane Comet, Manaflow Band, Transcendence, Scorch
Precision: Presence of Mind, Coup de Grace
Shards: Adaptive Kraft, Adaptive Kraft, Skalierendes Leben

Runen, die Spieler nehmen

Anteil der Spiele mit jeder Rune und ihre Winrate
Sorcery
Manaflow Band96,4 %
51,3 % WR
Scorch85,7 %
51,0 % WR
Transcendence82,5 %
50,9 % WR
Arcane Comet82,1 %
51,2 % WR
Gathering Storm11,3 %
52,4 % WR (+1,6)
Absolute Focus5,4 %
55,0 % WR (+4,2)
Deathfire Touch2,6 %
45,7 % WR
Axiom Arcanist2,1 %
47,7 % WR
Summon Aery1,7 %
52,7 % WR
Inspiration
Biscuit Delivery31,9 %
50,5 % WR
Magical Footwear31,5 %
51,3 % WR
Cosmic Insight16,9 %
50,4 % WR
First Strike12,2 %
51,5 % WR
Cash Back8,6 %
50,9 % WR
Triple Tonic5,9 %
55,0 % WR (+4,2)
Jack Of All Trades1,5 %
52,4 % WR
Precision
Presence of Mind48,1 %
51,0 % WR
Coup de Grace43,2 %
49,9 % WR
Cut Down7,7 %
58,9 % WR (+8,1)
Legend: Haste5,2 %
53,2 % WR (+2,4)
Domination
Ultimate Hunter2,5 %
51,7 % WR
Cheap Shot1,6 %
52,1 % WR
Taste of Blood1,4 %
51,4 % WR
Resolve
Bone Plating3,0 %
46,0 % WR
Demolish1,3 %
47,6 % WR
Overgrowth1,2 %
48,8 % WR
26 Runen mit unter 1 % Pickrate sind ausgeblendet.

Shards

Offensive
Adaptive Kraft 86,8 % · 50,9 % WR
Angriffstempo 10,1 % · 51,4 % WR
Fähigkeitstempo 3,1 % · 56,0 % WR
Flex
Adaptive Kraft 97,4 % · 51,2 % WR
Lauftempo 2,0 % · 49,5 % WR
Skalierendes Leben 0,6 %
Defensive
Skalierendes Leben 83,0 % · 50,8 % WR
Leben 14,7 % · 53,2 % WR (+2,4)
Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz 2,3 % · 50,2 % WR

Winrates sind nur farbig, wenn sie mindestens 1 Punkt über oder unter dem Schnitt von Ziggs (50,8 %) liegen und auf mindestens 500 Spielen beruhen.

Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.