- 50.6 %
- Siegesrate
- 714
- Spiele
- 5.9 / 5.4 / 7.7
- K / D / A
- 7.62
- CS pro Min
- 456
- Gold pro Min
- 943
- Schaden pro Min
- 21.0
- Vision
- 27.9 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Ziggs gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- — 0–15 min 15
- 50.6 % 15–20 min 83
- 60.2 % 20–25 min 118
- 49.5 % 25–30 min 214
- 47.9 % 30–35 min 190
- 50.8 % 35–40 min 65
- — 40+ min 29
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 59.7 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 68.2 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 77.7 % | 79.1 % |
| Baron | 80.4 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 85.0 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 46.2 % |
| Rote Seite | 55.2 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 45.3 % |
| Bronze | 53.6 % |
| Silver | 47.1 % |
| Gold | 43.0 % |
| Platinum | 48.6 % |
| Emerald | 53.4 % |
| Diamond | 47.8 % |
| Master | 48.3 % |
| Grandmaster | 57.1 % |
| Challenger | 48.8 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.