Tier C

Yone Runen · Top

26.22 (aktuell)Smaragd+ Kämpfer · Assassine · #54/66

Die meisten Yone-Spieler nehmen Lethal Tempo mit Resolve: 38 % der Spiele und 48,2 % Siegrate über 47.753 Spiele in Smaragd+.

Winrate−1,0 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)
49,3 %
Pickrate
7,3 %
Bannrate
15,0 %
Spiele
129K
KDA
1,43

Winrate: −1,0 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)

Runenseiten

124.849 Spiele mit Runenseite
SeitePickrateWinrateSpiele
38,2 %48,2 % (−1,1)47.753
7,4 %47,9 % (−1,4)9.265
6,4 %50,2 %7.950
3,1 %49,8 %3.825
2,4 %49,3 %2.949

Klick auf eine Seite zeigt ihren Runenbaum.

Lethal Tempo + Resolve

48,2 % WR · 47.753 Spiele
Precision
Press the AttackLethal TempoFleet FootworkConqueror
Absorb LifeTriumphPresence of Mind
Legend: AlacrityLegend: HasteLegend: Bloodline
Coup de GraceCut DownLast Stand
Resolve
DemolishFont of LifeShield Bash
ConditioningSecond WindBone Plating
OvergrowthRevitalizeUnflinching

Precision: Lethal Tempo, Absorb Life, Legend: Alacrity, Last Stand
Resolve: Second Wind, Overgrowth
Shards: Angriffstempo, Adaptive Kraft, Skalierendes Leben

Runen, die Spieler nehmen

Anteil der Spiele mit jeder Rune und ihre Winrate
Precision
Legend: Alacrity99,3 %
49,4 % WR
Lethal Tempo94,1 %
49,4 % WR
Last Stand92,1 %
49,4 % WR
Absorb Life82,5 %
48,9 % WR
Triumph17,5 %
51,5 % WR (+2,2)
Cut Down5,8 %
49,1 % WR
Fleet Footwork4,4 %
50,6 % WR (+1,3)
Coup de Grace2,1 %
50,0 % WR
Conqueror1,4 %
44,8 % WR (−4,5)
Resolve
Overgrowth71,2 %
48,8 % WR
Second Wind61,5 %
48,7 % WR
Bone Plating35,2 %
50,2 % WR
Shield Bash22,5 %
50,6 % WR (+1,3)
Unflinching4,6 %
51,4 % WR (+2,1)
Revitalize2,8 %
50,9 % WR (+1,6)
23 Runen mit unter 1 % Pickrate sind ausgeblendet.

Shards

Offensive
Angriffstempo 99,9 % · 49,4 % WR
Adaptive Kraft 0,1 % · 55,4 % WR
Fähigkeitstempo –
Flex
Adaptive Kraft 99,6 % · 49,4 % WR
Skalierendes Leben 0,3 % · 53,4 % WR
Lauftempo 0,1 % · 55,9 % WR
Defensive
Skalierendes Leben 78,9 % · 49,1 % WR
Leben 19,8 % · 50,4 % WR (+1,1)
Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz 1,3 % · 52,2 % WR (+2,9)

Winrates sind nur farbig, wenn sie mindestens 1 Punkt über oder unter dem Schnitt von Yone (49,3 %) liegen und auf mindestens 500 Spielen beruhen.

Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.