- 50.3 %
- Siegesrate
- 4.015
- Spiele
- 6.4 / 6.6 / 4.6
- K / D / A
- 7.91
- CS pro Min
- 444
- Gold pro Min
- 870
- Schaden pro Min
- 20.3
- Vision
- 27.4 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Yone gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 49.6 % 0–15 min 113
- 52.2 % 15–20 min 393
- 53.4 % 20–25 min 762
- 49.0 % 25–30 min 1.330
- 49.7 % 30–35 min 932
- 47.2 % 35–40 min 343
- 52.8 % 40+ min 142
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 57.8 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 69.0 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 80.0 % | 79.1 % |
| Baron | 78.4 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 88.4 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 49.7 % |
| Rote Seite | 50.9 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 53.3 % |
| Bronze | 52.3 % |
| Silver | 47.9 % |
| Gold | 50.3 % |
| Platinum | 50.9 % |
| Emerald | 49.6 % |
| Diamond | 51.6 % |
| Master | 47.0 % |
| Grandmaster | 53.4 % |
| Challenger | 52.6 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.