Tier D

Yasuo Runen · Top

26.22 (aktuell)Smaragd+ Kämpfer · Assassine · #58/66

Die meisten Yasuo-Spieler nehmen Tödliches Tempo mit Entschlossenheit: 33 % der Spiele und 46,8 % Siegrate über 18.542 Spiele in Smaragd+.

Winrate−1,7 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)
48,6 %
Pickrate
3,3 %
Bannrate
27,5 %
Spiele
59K
KDA
1,35

Winrate: −1,7 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)

Runenseiten

55.748 Spiele mit Runenseite
SeitePickrateWinrateSpiele
33,3 %46,8 % (−1,8)18.542
5,4 %49,4 %3.019
4,1 %47,9 %2.283
3,7 %50,5 % (+1,9)2.054
3,6 %47,2 % (−1,4)1.991

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Tödliches Tempo + Entschlossenheit

46,8 % WR · 18.542 Spiele
Präzision
Fokussierter AngriffTödliches TempoLeichtfüßigkeitEroberer
Leben absorbierenTriumphGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: HastLegende: Blutdurst
GnadenstoßNiedermäherLetztes Gefecht
Entschlossenheit
AbrissLebensquelleSchildschlag
KonditionierungAufschwungKnochenpanzerung
ZuwachsFrischeUnerschrocken

Präzision: Tödliches Tempo, Leben absorbieren, Legende: Eifer, Letztes Gefecht
Entschlossenheit: Aufschwung, Zuwachs
Shards: Angriffstempo, Adaptive Kraft, Skalierendes Leben

Runen, die Spieler nehmen

Anteil der Spiele mit jeder Rune und ihre Winrate
Präzision
Legende: Eifer95,7 %
48,5 % WR
Tödliches Tempo92,2 %
48,7 % WR
Letztes Gefecht87,0 %
48,5 % WR
Leben absorbieren65,1 %
47,7 % WR
Triumph31,2 %
50,5 % WR (+1,9)
Niedermäher9,7 %
48,5 % WR
Legende: Blutdurst4,1 %
50,5 % WR (+1,9)
Gnadenstoß3,2 %
50,6 % WR (+2,0)
Eroberer2,0 %
42,1 % WR (−6,5)
Leichtfüßigkeit1,8 %
51,8 % WR (+3,2)
Entschlossenheit
Zuwachs61,3 %
47,3 % WR (−1,3)
Aufschwung50,4 %
47,5 % WR (−1,1)
Knochenpanzerung43,6 %
50,0 % WR (+1,4)
Schildschlag37,7 %
50,4 % WR (+1,8)
Umklammerung der Untoten3,8 %
46,9 % WR (−1,7)
Abriss3,1 %
47,2 % WR (−1,4)
Unerschrocken3,1 %
49,3 % WR
Konditionierung2,3 %
42,9 % WR (−5,7)
Frische1,2 %
49,6 % WR (+1,0)
20 Runen mit unter 1 % Pickrate sind ausgeblendet.

Shards

Offensive
Angriffstempo 99,7 % · 48,6 % WR
Adaptive Kraft 0,3 % · 39,7 % WR
Fähigkeitstempo –
Flex
Adaptive Kraft 98,4 % · 48,5 % WR
Skalierendes Leben 1,4 % · 52,5 % WR (+3,9)
Lauftempo 0,2 % · 55,5 % WR
Defensive
Skalierendes Leben 76,0 % · 48,1 % WR
Leben 21,3 % · 50,2 % WR (+1,6)
Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz 2,7 % · 48,9 % WR

Winrates sind nur farbig, wenn sie mindestens 1 Punkt über oder unter dem Schnitt von Yasuo (48,6 %) liegen und auf mindestens 500 Spielen beruhen.

Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.