- 51.3 %
- Siegesrate
- 3.796
- Spiele
- 6.5 / 6.8 / 5.2
- K / D / A
- 7.92
- CS pro Min
- 450
- Gold pro Min
- 782
- Schaden pro Min
- 19.2
- Vision
- 27.3 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Yasuo gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 50.5 % 0–15 min 101
- 54.9 % 15–20 min 375
- 56.7 % 20–25 min 766
- 50.4 % 25–30 min 1.257
- 48.6 % 30–35 min 867
- 44.8 % 35–40 min 326
- 51.9 % 40+ min 104
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 57.3 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 68.8 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 78.8 % | 79.1 % |
| Baron | 77.9 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 88.3 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 51.3 % |
| Rote Seite | 51.2 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 50.3 % |
| Bronze | 52.9 % |
| Silver | 47.7 % |
| Gold | 50.2 % |
| Platinum | 51.1 % |
| Emerald | 48.2 % |
| Diamond | 53.4 % |
| Master | 54.1 % |
| Grandmaster | 43.5 % |
| Challenger | 50.6 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.