Tier B

Yasuo Runen · Bot

26.22 (aktuell)Smaragd+ Kämpfer · Assassine · #15/40

Die meisten Yasuo-Spieler nehmen Lethal Tempo mit Resolve: 36 % der Spiele und 50,9 % Siegrate über 12.576 Spiele in Smaragd+.

Winrate+1,6 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)
51,9 %
Pickrate
2,0 %
Bannrate
27,5 %
Spiele
36K
KDA
1,91

Winrate: +1,6 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)

Runenseiten

34.575 Spiele mit Runenseite
SeitePickrateWinrateSpiele
36,4 %50,9 % (−1,0)12.576
5,1 %49,0 % (−2,9)1.762
4,7 %49,5 % (−2,4)1.616
4,0 %55,3 % (+3,4)1.385
3,4 %52,3 %1.171

Klick auf eine Seite zeigt ihren Runenbaum.

Lethal Tempo + Resolve

50,9 % WR · 12.576 Spiele
Precision
Press the AttackLethal TempoFleet FootworkConqueror
Absorb LifeTriumphPresence of Mind
Legend: AlacrityLegend: HasteLegend: Bloodline
Coup de GraceCut DownLast Stand
Resolve
DemolishFont of LifeShield Bash
ConditioningSecond WindBone Plating
OvergrowthRevitalizeUnflinching

Precision: Lethal Tempo, Absorb Life, Legend: Alacrity, Last Stand
Resolve: Second Wind, Overgrowth
Shards: Angriffstempo, Adaptive Kraft, Skalierendes Leben

Runen, die Spieler nehmen

Anteil der Spiele mit jeder Rune und ihre Winrate
Precision
Legend: Alacrity97,2 %
51,9 % WR
Lethal Tempo91,8 %
52,1 % WR
Last Stand89,2 %
51,9 % WR
Absorb Life62,6 %
50,8 % WR (−1,1)
Triumph36,6 %
54,1 % WR (+2,2)
Fleet Footwork7,3 %
50,9 % WR (−1,0)
Cut Down6,1 %
53,9 % WR (+2,0)
Coup de Grace4,5 %
50,9 % WR (−1,0)
Legend: Bloodline2,7 %
55,3 % WR (+3,4)
Resolve
Second Wind69,7 %
51,3 % WR
Overgrowth65,9 %
51,2 % WR
Shield Bash29,1 %
53,5 % WR (+1,6)
Bone Plating22,2 %
54,0 % WR (+2,1)
Unflinching4,5 %
52,8 % WR
Revitalize3,2 %
54,7 % WR (+2,8)
Domination
Sudden Impact1,2 %
50,4 % WR
28 Runen mit unter 1 % Pickrate sind ausgeblendet.

Shards

Offensive
Angriffstempo 99,6 % · 52,0 % WR
Adaptive Kraft 0,4 % · 52,8 % WR
Fähigkeitstempo 0,0 %
Flex
Adaptive Kraft 98,5 % · 51,9 % WR
Skalierendes Leben 0,8 % · 55,5 % WR
Lauftempo 0,7 % · 57,3 % WR
Defensive
Skalierendes Leben 71,0 % · 51,2 % WR
Leben 26,3 % · 53,6 % WR (+1,7)
Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz 2,7 % · 56,2 % WR (+4,3)

Winrates sind nur farbig, wenn sie mindestens 1 Punkt über oder unter dem Schnitt von Yasuo (51,9 %) liegen und auf mindestens 500 Spielen beruhen.

Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.