Wukong vs Xayah

46,3 % 53,7 %

Wukong gewinnt 46,3 % der Spiele gegen Xayah, nach Rang gewichtet.

Bot · Ranked Solo/Duo · alle Ränge · 100 Spiele Spiele von Patch 26.19 bis 26.22 Erwartet aus beiden Winrates auf dieser Rolle: 50,2 % −3,9 vs erw. Xayah vs Wukong

Bisher nur 100 Spiele: als Hinweis lesen, nicht als Urteil.

Lane-Vorsprung

Noch zu wenige Spiele dieses Duells für einen Lane-Vergleich (mindestens 30).

Nach Rang

Winrate von Wukong gegen Xayah in jedem Rang.

RangWinrateXayah gewinnt50 %Wukong gewinntSpiele
Ironzu wenige Spiele —
Bronzezu wenige Spiele 4
Silverzu wenige Spiele 8
Goldzu wenige Spiele 14
Platinumzu wenige Spiele 17
Emeraldzu wenige Spiele 39
Diamondzu wenige Spiele 9
Masterzu wenige Spiele 5
Grandmasterzu wenige Spiele 3
Challengerzu wenige Spiele 1

Die Zeilen zählen Spiele, wie sie gespielt wurden (100 insgesamt). Die Winrate im Kopf gewichtet jeden Rang mit seinem Anteil an allen Ranked-Spielern und ist deshalb nicht der einfache Schnitt dieser Zeilen. Patch 26.22: 33 Spiele, zu wenige für eine Winrate

Weitere Bot-Matchups von Wukong

Gegner mit mindestens 100 Spielen. Spiele von Patch 26.19 bis 26.22.

Champion50 %Spiele
Tristana61,4 %+9,5116
Ashe60,8 %+8,4101
Ezreal58,4 %+3,3174
Caitlyn53,8 %+1,3254
Jhin53,0 %+1,4289
Miss Fortune51,4 %+1,4227
Yunara49,9 %−2,5150
Kai'Sa49,1 %−2,8297
Jinx48,5 %−2,1214
Lucian48,3 %−4,8124
Xayah46,3 %−3,9100

Wukong gegen Xayah: Fragen und Antworten

Wer gewinnt, Wukong oder Xayah?

Xayah gewinnt 53,7 % der Bot-Spiele gegen Wukong, aus 100 Ranglistenspielen. Wukong gewinnt die übrigen 46,3 %.

Ist Xayah ein schweres Matchup für Wukong?

Die eigenen Siegraten beider Champions auf Bot lassen 50,2 % für Wukong erwarten. Die echten 46,3 % liegen 3,9 Punkte darunter: Das Matchup ist für Wukong schwerer, als die Stärke beider Champions vermuten lässt. Nach Siegrate ist Xayah Platz 11 von 11 unter den Bot-Gegnern von Wukong mit mindestens 100 Spielen.

Wer kontert Xayah?

Die höchsten Siegraten gegen Xayah auf Bot: Hwei (54,5 %), Veigar (53,8 %) und Vel'Koz (54,0 %).

Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.