Lane-Vorsprung
Wukong gegen Azir nach 10 und 15 Minuten, Schnitt aus 104 Ranglistenspielen (Solo/Duo, letzte 30 Tage). Plus = Wukong liegt vorne.
| nach 10 Min. | nach 15 Min. | |
|---|---|---|
| Gold | +126Wukong gegen alle: +50 | +265Wukong gegen alle: +104 |
| CS | −7,7Wukong gegen alle: −4,2 | −11,8Wukong gegen alle: −6,8 |
| Erfahrung | −155Wukong gegen alle: −26 | −166Wukong gegen alle: −22 |
Nach Rang
Winrate von Wukong gegen Azir in jedem Rang.
| Rang | Winrate | Azir gewinnt50 %Wukong gewinnt | Spiele |
|---|---|---|---|
| zu wenige Spiele | 5 | ||
| zu wenige Spiele | 12 | ||
| zu wenige Spiele | 21 | ||
| zu wenige Spiele | 23 | ||
| zu wenige Spiele | 22 | ||
| zu wenige Spiele | 20 | ||
| zu wenige Spiele | 6 | ||
| zu wenige Spiele | 3 | ||
| zu wenige Spiele | — | ||
| zu wenige Spiele | — |
Die Zeilen zählen Spiele, wie sie gespielt wurden (112 insgesamt). Die Winrate im Kopf gewichtet jeden Rang mit seinem Anteil an allen Ranked-Spielern und ist deshalb nicht der einfache Schnitt dieser Zeilen. Patch 26.22: 33 Spiele, zu wenige für eine Winrate
Weitere Mid-Matchups von Wukong
Gegner mit mindestens 100 Spielen. Spiele von Patch 26.19 bis 26.22.
| Champion | 50 % | Spiele | ||
|---|---|---|---|---|
| 59,3 % | +8,3 | 601 | ||
| 57,5 % | +6,3 | 336 | ||
| 57,3 % | +6,5 | 129 | ||
| 56,5 % | +4,5 | 160 | ||
| 56,0 % | +3,3 | 461 | ||
| 56,0 % | +6,2 | 138 | ||
| 55,0 % | +0,4 | 186 | ||
| 54,9 % | +2,7 | 987 | ||
| 54,1 % | +3,6 | 205 | ||
| 54,0 % | +1,7 | 574 | ||
| 54,0 % | ±0,0 | 219 | ||
| 53,6 % | +1,3 | 621 | ||
| 53,5 % | +3,1 | 1.422 | ||
| 52,9 % | −1,0 | 239 | ||
| 52,3 % | −1,6 | 136 | ||
| 52,2 % | +2,1 | 107 | ||
| 51,5 % | +0,6 | 381 | ||
| 51,0 % | −1,2 | 126 | ||
| 50,6 % | +0,6 | 1.042 | ||
| 50,4 % | +1,3 | 388 | ||
| 50,3 % | −0,4 | 373 | ||
| 48,3 % | −2,4 | 272 | ||
| 47,9 % | −2,8 | 116 | ||
| 47,8 % | −2,1 | 198 | ||
| 47,7 % | −4,0 | 312 | ||
| 47,6 % | −2,5 | 670 | ||
| 47,4 % | −1,8 | 482 | ||
| 47,4 % | −3,9 | 133 | ||
| 47,1 % | −7,3 | 112 | ||
| 46,7 % | −2,2 | 567 | ||
| 46,6 % | −3,2 | 102 | ||
| 46,4 % | −3,2 | 227 | ||
| 45,9 % | −3,9 | 313 | ||
| 44,7 % | −4,0 | 258 | ||
| 43,9 % | −5,3 | 364 | ||
| 43,4 % | −6,0 | 258 | ||
| 42,5 % | −8,5 | 446 | ||
| 42,4 % | −6,7 | 416 | ||
| 40,9 % | −9,5 | 250 | ||
| 38,6 % | −12,2 | 132 |
Wukong gegen Azir: Fragen und Antworten
Wer gewinnt, Wukong oder Azir?
Azir gewinnt 52,9 % der Mid-Spiele gegen Wukong, aus 112 Ranglistenspielen. Wukong gewinnt die übrigen 47,1 %.
Wer gewinnt die Lane, Wukong oder Azir?
Nach 15 Minuten liegt Wukong im Schnitt 265 Gold vor Azir, bei −11,8 CS und −166 XP gegenüber Azir, aus 104 Spielen mit Lane-Daten.
Ist Azir ein schweres Matchup für Wukong?
Die eigenen Siegraten beider Champions auf Mid lassen 54,4 % für Wukong erwarten. Die echten 47,1 % liegen 7,3 Punkte darunter: Das Matchup ist für Wukong schwerer, als die Stärke beider Champions vermuten lässt. Nach Siegrate ist Azir Platz 29 von 40 unter den Mid-Gegnern von Wukong mit mindestens 100 Spielen.
Wer kontert Azir?
Die höchsten Siegraten gegen Azir auf Mid: Xerath (60,2 %), Veigar (58,9 %) und Vel'Koz (58,5 %).
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.