Tier B

Wukong Runen · Top

26.22 (aktuell)Smaragd+ Kämpfer · Tank · #12/66

Die meisten Wukong-Spieler nehmen Conqueror mit Resolve: 33 % der Spiele und 51,9 % Siegrate über 5.126 Spiele in Smaragd+.

Winrate+1,3 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)
51,6 %
Pickrate
0,9 %
Bannrate
6,2 %
Spiele
17K
KDA
1,94

Winrate: +1,3 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)

Runenseiten

15.605 Spiele mit Runenseite
SeitePickrateWinrateSpiele
32,8 %51,9 %5.126
10,9 %50,5 % (−1,1)1.703
4,3 %48,1 % (−3,5)668
2,9 %54,8 %460
2,8 %49,9 %440

Klick auf eine Seite zeigt ihren Runenbaum.

Conqueror + Resolve

51,9 % WR · 5.126 Spiele
Precision
Press the AttackLethal TempoFleet FootworkConqueror
Absorb LifeTriumphPresence of Mind
Legend: AlacrityLegend: HasteLegend: Bloodline
Coup de GraceCut DownLast Stand
Resolve
DemolishFont of LifeShield Bash
ConditioningSecond WindBone Plating
OvergrowthRevitalizeUnflinching

Precision: Conqueror, Triumph, Legend: Alacrity, Last Stand
Resolve: Bone Plating, Unflinching
Shards: Angriffstempo, Adaptive Kraft, Skalierendes Leben

Runen, die Spieler nehmen

Anteil der Spiele mit jeder Rune und ihre Winrate
Precision
Triumph94,7 %
52,1 % WR
Conqueror89,3 %
52,3 % WR
Legend: Alacrity84,9 %
52,2 % WR
Last Stand66,1 %
52,4 % WR
Coup de Grace26,4 %
51,6 % WR
Legend: Haste3,5 %
53,3 % WR (+1,7)
Cut Down3,5 %
49,3 % WR (−2,3)
Legend: Bloodline2,6 %
52,1 % WR
Resolve
Bone Plating58,0 %
51,8 % WR
Unflinching47,3 %
51,8 % WR
Overgrowth13,8 %
51,1 % WR
Second Wind8,0 %
51,2 % WR
Demolish7,4 %
50,5 % WR (−1,1)
Grasp of the Undying3,6 %
47,2 % WR (−4,4)
Revitalize1,9 %
50,2 % WR
Domination
Sudden Impact29,2 %
50,9 % WR
Ultimate Hunter27,5 %
50,6 % WR (−1,0)
Electrocute6,0 %
49,0 % WR (−2,6)
Grisly Mementos5,4 %
49,0 % WR (−2,6)
Relentless Hunter1,0 %
57,0 % WR
Inspiration
Cosmic Insight3,7 %
53,3 % WR (+1,7)
Magical Footwear2,8 %
52,4 % WR
Biscuit Delivery2,6 %
53,0 % WR
Cash Back1,2 %
48,7 % WR
Sorcery
Scorch1,0 %
57,7 % WR
26 Runen mit unter 1 % Pickrate sind ausgeblendet.

Shards

Offensive
Angriffstempo 86,8 % · 51,7 % WR
Adaptive Kraft 12,3 % · 52,9 % WR (+1,3)
Fähigkeitstempo 0,9 % · 50,7 % WR
Flex
Adaptive Kraft 98,5 % · 51,9 % WR
Skalierendes Leben 0,9 % · 47,9 % WR
Lauftempo 0,6 %
Defensive
Skalierendes Leben 73,2 % · 51,5 % WR
Leben 23,0 % · 53,1 % WR (+1,5)
Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz 3,8 % · 49,9 % WR (−1,7)

Winrates sind nur farbig, wenn sie mindestens 1 Punkt über oder unter dem Schnitt von Wukong (51,6 %) liegen und auf mindestens 500 Spielen beruhen.

Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.