Tier B

Trundle Runen · Jungle

26.22 (aktuell)Smaragd+ Kämpfer · Tank · #36/66

Die meisten Trundle-Spieler nehmen Press the Attack mit Inspiration: 32 % der Spiele und 50,7 % Siegrate über 5.108 Spiele in Smaragd+.

Winrate+0,4 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)
50,7 %
Pickrate
0,9 %
Bannrate
0,5 %
Spiele
16K
KDA
2,92

Winrate: +0,4 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)

Runenseiten

15.912 Spiele mit Runenseite
SeitePickrateWinrateSpiele
32,1 %50,7 %5.108
24,9 %52,7 % (+2,0)3.958
12,4 %50,1 %1.970
4,2 %44,3 % (−6,4)671
2,2 %46,8 %356

Klick auf eine Seite zeigt ihren Runenbaum.

Press the Attack + Inspiration

50,7 % WR · 5.108 Spiele
Precision
Press the AttackLethal TempoFleet FootworkConqueror
Absorb LifeTriumphPresence of Mind
Legend: AlacrityLegend: HasteLegend: Bloodline
Coup de GraceCut DownLast Stand
Inspiration
Hextech FlashtraptionMagical FootwearCash Back
Triple TonicTime Warp TonicBiscuit Delivery
Cosmic InsightApproach VelocityJack Of All Trades

Precision: Press the Attack, Triumph, Legend: Alacrity, Coup de Grace
Inspiration: Magical Footwear, Approach Velocity
Shards: Angriffstempo, Adaptive Kraft, Skalierendes Leben

Runen, die Spieler nehmen

Anteil der Spiele mit jeder Rune und ihre Winrate
Precision
Triumph99,5 %
50,8 % WR
Legend: Alacrity98,2 %
50,7 % WR
Coup de Grace82,0 %
51,0 % WR
Press the Attack60,7 %
50,5 % WR
Lethal Tempo37,5 %
51,3 % WR
Last Stand11,6 %
46,6 % WR (−4,1)
Cut Down6,2 %
55,0 % WR (+4,3)
Conqueror1,2 %
44,1 % WR
Legend: Bloodline1,0 %
49,4 % WR
Inspiration
Magical Footwear85,8 %
51,5 % WR
Approach Velocity84,2 %
51,4 % WR
Cosmic Insight4,3 %
51,1 % WR
Cash Back1,9 %
49,0 % WR
Resolve
Bone Plating6,6 %
42,7 % WR (−8,0)
Demolish6,4 %
44,5 % WR (−6,2)
Conditioning1,3 %
49,3 % WR
Sorcery
Celerity1,1 %
51,4 % WR
Waterwalking1,0 %
50,3 % WR
41 Runen mit unter 1 % Pickrate sind ausgeblendet.

Shards

Offensive
Angriffstempo 99,2 % · 50,8 % WR
Adaptive Kraft 0,7 % · 44,0 % WR
Fähigkeitstempo 0,1 %
Flex
Adaptive Kraft 97,8 % · 50,7 % WR
Lauftempo 1,5 % · 50,0 % WR
Skalierendes Leben 0,7 % · 53,4 % WR
Defensive
Skalierendes Leben 90,2 % · 50,6 % WR
Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz 5,0 % · 50,4 % WR
Leben 4,8 % · 53,1 % WR (+2,4)

Winrates sind nur farbig, wenn sie mindestens 1 Punkt über oder unter dem Schnitt von Trundle (50,7 %) liegen und auf mindestens 500 Spielen beruhen.

Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.