- 48.9 %
- Siegesrate
- 978
- Spiele
- 5.1 / 6.4 / 6.5
- K / D / A
- 7.08
- CS pro Min
- 441
- Gold pro Min
- 656
- Schaden pro Min
- 26.7
- Vision
- 27.8 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Trundle gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- — 0–15 min 25
- 60.0 % 15–20 min 80
- 53.8 % 20–25 min 199
- 48.3 % 25–30 min 317
- 46.4 % 30–35 min 224
- 41.4 % 35–40 min 99
- 35.3 % 40+ min 34
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 54.0 % | 57.2 % |
| Erster Turm | 63.4 % | 69.0 % |
| Dritter Drache | 75.9 % | 79.2 % |
| Baron | 76.7 % | 79.6 % |
| Drachenseele | 83.2 % | 88.1 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 47.9 % |
| Rote Seite | 49.7 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 50.3 % |
| Bronze | 56.4 % |
| Silver | 48.7 % |
| Gold | 49.2 % |
| Platinum | 47.5 % |
| Emerald | 46.5 % |
| Diamond | 48.4 % |
| Master | 50.4 % |
| Grandmaster | 57.7 % |
| Challenger | 48.8 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.