Lane-Vorsprung
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Nach Rang
Winrate von Taric gegen Heimerdinger in jedem Rang.
| Rang | Winrate | Heimerdinger gewinnt50 %Taric gewinnt | Spiele |
|---|---|---|---|
| zu wenige Spiele | 12 | ||
| zu wenige Spiele | 16 | ||
| zu wenige Spiele | 13 | ||
| zu wenige Spiele | 20 | ||
| zu wenige Spiele | 19 | ||
| zu wenige Spiele | 12 | ||
| zu wenige Spiele | 7 | ||
| zu wenige Spiele | 3 | ||
| zu wenige Spiele | — | ||
| zu wenige Spiele | — |
Die Zeilen zählen Spiele, wie sie gespielt wurden (102 insgesamt). Der Kopf gewichtet jeden Rang mit seinem echten Anteil an Ranked-Spielern (134 gewichtete Spiele), deshalb ergeben die Zeilen zusammen nicht diese Zahl. Patch 26.21: 93 Spiele, zu wenige für eine Winrate Spiele von Patch 26.19 bis 26.21
Weitere Support-Matchups von Taric
Gegner mit mindestens 100 Spielen. Spiele von Patch 26.19 bis 26.21.
| Champion | 50 % | Spiele | ||
|---|---|---|---|---|
| 64,7 % | +9,6 | 173 | ||
| 63,5 % | +9,1 | 239 | ||
| 62,3 % | +8,5 | 127 | ||
| 60,3 % | +5,4 | 117 | ||
| 59,5 % | +2,3 | 766 | ||
| 59,1 % | +2,5 | 448 | ||
| 59,1 % | −0,4 | 210 | ||
| 58,4 % | +4,2 | 2.683 | ||
| 58,2 % | +2,2 | 648 | ||
| 57,5 % | +3,5 | 404 | ||
| 56,2 % | +1,6 | 688 | ||
| 56,0 % | +1,2 | 123 | ||
| 55,9 % | −1,7 | 348 | ||
| 55,7 % | +2,6 | 8.224 | ||
| 55,6 % | +3,0 | 250 | ||
| 55,3 % | +0,5 | 142 | ||
| 54,8 % | +3,3 | 4.810 | ||
| 54,8 % | +0,3 | 259 | ||
| 54,7 % | +0,3 | 156 | ||
| 54,6 % | +0,8 | 1.273 | ||
| 54,4 % | −0,4 | 476 | ||
| 54,3 % | +1,0 | 230 | ||
| 54,3 % | +1,4 | 163 | ||
| 54,3 % | +0,4 | 134 | ||
| 54,2 % | ±0,0 | 93 | ||
| 54,1 % | −4,7 | 145 | ||
| 54,0 % | +2,1 | 1.219 | ||
| 53,9 % | −0,9 | 2.525 | ||
| 53,8 % | +0,6 | 706 | ||
| 53,4 % | −0,7 | 3.353 | ||
| 53,3 % | −1,2 | 329 | ||
| 53,1 % | +1,2 | 2.705 | ||
| 52,5 % | −0,4 | 2.419 | ||
| 52,4 % | +0,4 | 1.847 | ||
| 52,4 % | +0,9 | 622 | ||
| 52,3 % | +0,9 | 905 | ||
| 52,2 % | +0,4 | 3.932 | ||
| 52,2 % | −2,5 | 1.314 | ||
| 52,1 % | −1,9 | 2.003 | ||
| 52,1 % | +1,3 | 440 | ||
| 51,7 % | −1,1 | 2.807 | ||
| 51,4 % | +0,4 | 2.669 | ||
| 51,4 % | −0,9 | 908 | ||
| 51,3 % | −0,4 | 8.015 | ||
| 51,2 % | −1,0 | 1.408 | ||
| 51,1 % | ±0,0 | 1.925 | ||
| 51,0 % | −3,5 | 106 | ||
| 50,9 % | +0,3 | 7.299 | ||
| 50,9 % | −0,5 | 1.714 | ||
| 50,7 % | −2,4 | 217 | ||
| 50,5 % | −0,6 | 2.047 | ||
| 50,3 % | −1,3 | 5.216 | ||
| 50,1 % | −2,3 | 579 | ||
| 49,9 % | −2,4 | 561 | ||
| 49,7 % | −1,5 | 1.264 | ||
| 49,7 % | −2,9 | 163 | ||
| 49,4 % | −2,0 | 2.476 | ||
| 49,3 % | −3,0 | 3.144 | ||
| 49,2 % | −2,2 | 1.604 | ||
| 49,1 % | −2,4 | 1.095 | ||
| 49,0 % | −3,3 | 6.144 | ||
| 48,7 % | −2,7 | 3.443 | ||
| 48,2 % | −4,9 | 4.000 | ||
| 48,2 % | −3,3 | 2.345 | ||
| 47,9 % | −4,0 | 2.297 | ||
| 47,8 % | −4,4 | 361 |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.