Tier DSylas Runen · Support
Die meisten Sylas-Spieler nehmen Elektrisieren mit Zauberei: 37 % der Spiele und 47,1 % Siegrate über 6.806 Spiele in Smaragd+.
- Winrate−2,6 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)
- 47,7 %
- Pickrate
- 1,1 %
- Bannrate
- 17,1 %
- Spiele
- 20K
- KDA
- 1,82
Winrate: −2,6 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)
Runenseiten
18.256 Spiele mit Runenseite| Seite | Pickrate | Winrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| 37,3 % | 47,1 % | 6.806 | |
| 11,5 % | 47,2 % | 2.098 | |
| 7,3 % | 48,9 % (+1,2) | 1.328 | |
| 6,6 % | 46,9 % | 1.207 | |
| 3,7 % | 49,2 % (+1,5) | 671 |
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Elektrisieren + Zauberei
47,1 % WR · 6.806 Spiele




















Dominanz: Elektrisieren, Plötzlicher Einschlag, Grässliche Mementos, Erbarmungsloser Jäger
Zauberei: Überlegenheit, Hitzewelle
Shards: Adaptive Kraft, Adaptive Kraft, Skalierendes Leben
Runen, die Spieler nehmen
Anteil der Spiele mit jeder Rune und ihre WinrateShards
Winrates sind nur farbig, wenn sie mindestens 1 Punkt über oder unter dem Schnitt von Sylas (47,7 %) liegen und auf mindestens 500 Spielen beruhen.
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.
Smaragd+