- 49.4 %
- Siegesrate
- 3.647
- Spiele
- 7.1 / 6.2 / 7.4
- K / D / A
- 6.15
- CS pro Min
- 425
- Gold pro Min
- 766
- Schaden pro Min
- 24.7
- Vision
- 26.9 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Sylas gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 48.2 % 0–15 min 85
- 50.9 % 15–20 min 434
- 50.3 % 20–25 min 754
- 49.0 % 25–30 min 1.203
- 48.8 % 30–35 min 808
- 47.7 % 35–40 min 264
- 52.5 % 40+ min 99
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 55.3 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 66.9 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 79.7 % | 79.1 % |
| Baron | 77.9 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 87.4 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 48.8 % |
| Rote Seite | 50.1 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 52.3 % |
| Bronze | 49.7 % |
| Silver | 50.6 % |
| Gold | 44.9 % |
| Platinum | 51.2 % |
| Emerald | 48.5 % |
| Diamond | 50.3 % |
| Master | 47.4 % |
| Grandmaster | 47.8 % |
| Challenger | 55.8 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.