Tier D

Smolder Runen · Mid

26.22 (aktuell)Smaragd+ Schütze · Magier · #62/62

Die meisten Smolder-Spieler nehmen Deathfire Touch mit Inspiration: 38 % der Spiele und 45,6 % Siegrate über 3.116 Spiele in Smaragd+.

Winrate−4,9 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)
45,4 %
Pickrate
0,5 %
Bannrate
2,0 %
Spiele
10K
KDA
1,94

Winrate: −4,9 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)

Runenseiten

8.171 Spiele mit Runenseite
SeitePickrateWinrateSpiele
38,1 %45,6 %3.116
19,9 %44,9 %1.624
8,3 %47,9 % (+2,5)680
1,6 %45,5 %128
1,1 %42,8 %88

Klick auf eine Seite zeigt ihren Runenbaum.

Deathfire Touch + Inspiration

45,6 % WR · 3.116 Spiele
Sorcery
Summon AeryArcane CometStormraider's SurgeDeathfire Touch
Axiom ArcanistManaflow BandNimbus Cloak
TranscendenceCelerityAbsolute Focus
ScorchWaterwalkingGathering Storm
Inspiration
Hextech FlashtraptionMagical FootwearCash Back
Triple TonicTime Warp TonicBiscuit Delivery
Cosmic InsightApproach VelocityJack Of All Trades

Sorcery: Deathfire Touch, Nimbus Cloak, Celerity, Gathering Storm
Inspiration: Magical Footwear, Jack Of All Trades
Shards: Adaptive Kraft, Lauftempo, Skalierendes Leben

Runen, die Spieler nehmen

Anteil der Spiele mit jeder Rune und ihre Winrate
Sorcery
Deathfire Touch90,1 %
45,4 % WR
Gathering Storm88,7 %
45,5 % WR
Celerity84,4 %
45,3 % WR
Nimbus Cloak83,4 %
45,4 % WR
Transcendence7,2 %
45,3 % WR
Manaflow Band7,1 %
44,4 % WR (−1,0)
Scorch3,7 %
39,8 % WR
Axiom Arcanist1,3 %
42,7 % WR
Inspiration
Magical Footwear77,7 %
45,7 % WR
Jack Of All Trades57,2 %
46,1 % WR
Cosmic Insight28,0 %
44,1 % WR (−1,3)
Cash Back8,4 %
43,9 % WR (−1,5)
Triple Tonic2,6 %
44,9 % WR
Biscuit Delivery1,9 %
50,9 % WR
Precision
Legend: Haste11,0 %
45,4 % WR
Cut Down9,6 %
46,7 % WR (+1,3)
Fleet Footwork8,5 %
42,0 % WR (−3,4)
Presence of Mind5,5 %
40,6 % WR
Coup de Grace4,2 %
38,1 % WR
Triumph3,4 %
41,6 % WR
Legend: Bloodline1,7 %
39,0 % WR
Absorb Life1,6 %
48,1 % WR
Legend: Alacrity1,3 %
35,5 % WR
Resolve
Bone Plating3,7 %
39,2 % WR
Overgrowth3,3 %
38,0 % WR
26 Runen mit unter 1 % Pickrate sind ausgeblendet.

Shards

Offensive
Adaptive Kraft 87,2 % · 45,4 % WR
Angriffstempo 9,1 % · 41,8 % WR (−3,6)
Fähigkeitstempo 3,7 % · 46,5 % WR
Flex
Lauftempo 85,4 % · 45,3 % WR
Adaptive Kraft 14,4 % · 44,3 % WR (−1,1)
Skalierendes Leben 0,2 %
Defensive
Skalierendes Leben 92,1 % · 45,5 % WR
Leben 6,9 % · 41,4 % WR (−4,0)
Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz 1,1 %

Winrates sind nur farbig, wenn sie mindestens 1 Punkt über oder unter dem Schnitt von Smolder (45,4 %) liegen und auf mindestens 500 Spielen beruhen.

Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.