- 44.7 %
- Siegesrate
- 866
- Spiele
- 6.6 / 6.3 / 7.1
- K / D / A
- 7.59
- CS pro Min
- 457
- Gold pro Min
- 896
- Schaden pro Min
- 18.8
- Vision
- 28.7 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Smolder gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 28.1 % 0–15 min 32
- 35.6 % 15–20 min 45
- 40.5 % 20–25 min 131
- 42.5 % 25–30 min 259
- 49.2 % 30–35 min 260
- 51.4 % 35–40 min 105
- 50.0 % 40+ min 34
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 53.4 % | 57.2 % |
| Erster Turm | 67.2 % | 69.0 % |
| Dritter Drache | 79.8 % | 79.2 % |
| Baron | 79.7 % | 79.6 % |
| Drachenseele | 91.2 % | 88.1 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 43.4 % |
| Rote Seite | 46.0 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 60.6 % |
| Bronze | 47.5 % |
| Silver | 45.7 % |
| Gold | 48.6 % |
| Platinum | 50.0 % |
| Emerald | 44.6 % |
| Diamond | 43.6 % |
| Master | 51.7 % |
| Grandmaster | zu wenige Spiele |
| Challenger | zu wenige Spiele |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.