- 51.2 %
- Siegesrate
- 822
- Spiele
- 4.2 / 6.1 / 8.1
- K / D / A
- 7.79
- CS pro Min
- 412
- Gold pro Min
- 711
- Schaden pro Min
- 22.2
- Vision
- 28.0 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Singed gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- — 0–15 min 22
- 50.7 % 15–20 min 69
- 50.7 % 20–25 min 140
- 51.5 % 25–30 min 272
- 52.7 % 30–35 min 201
- 41.4 % 35–40 min 87
- 58.1 % 40+ min 31
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 56.7 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 72.7 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 81.1 % | 79.1 % |
| Baron | 79.2 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 89.2 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 48.9 % |
| Rote Seite | 54.0 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 45.6 % |
| Bronze | 67.7 % |
| Silver | 63.6 % |
| Gold | 48.9 % |
| Platinum | 53.1 % |
| Emerald | 55.9 % |
| Diamond | 51.1 % |
| Master | 45.7 % |
| Grandmaster | 50.9 % |
| Challenger | 48.5 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.