- 49.8 %
- Siegesrate
- 1.948
- Spiele
- 2.9 / 5.9 / 13.4
- K / D / A
- 2.37
- CS pro Min
- 337
- Gold pro Min
- 466
- Schaden pro Min
- 62.7
- Vision
- 27.8 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Seraphine gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 50.9 % 0–15 min 57
- 47.3 % 15–20 min 165
- 50.0 % 20–25 min 322
- 49.0 % 25–30 min 668
- 51.3 % 30–35 min 474
- 48.5 % 35–40 min 202
- 56.7 % 40+ min 60
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 56.4 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 67.0 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 78.5 % | 79.1 % |
| Baron | 80.5 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 86.3 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 48.8 % |
| Rote Seite | 50.8 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 54.0 % |
| Bronze | 46.7 % |
| Silver | 51.3 % |
| Gold | 53.4 % |
| Platinum | 47.8 % |
| Emerald | 51.2 % |
| Diamond | 50.0 % |
| Master | 47.6 % |
| Grandmaster | 48.3 % |
| Challenger | 47.1 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.