- 48.6 %
- Siegesrate
- 915
- Spiele
- 10.3 / 7.2 / 5.5
- K / D / A
- 7.31
- CS pro Min
- 519
- Gold pro Min
- 922
- Schaden pro Min
- 16.8
- Vision
- 27.5 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Samira gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- — 0–15 min 28
- 53.7 % 15–20 min 67
- 45.0 % 20–25 min 180
- 47.3 % 25–30 min 315
- 52.4 % 30–35 min 229
- 50.8 % 35–40 min 67
- — 40+ min 29
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 56.7 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 66.4 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 78.9 % | 79.1 % |
| Baron | 78.5 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 87.7 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 46.0 % |
| Rote Seite | 51.1 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 50.4 % |
| Bronze | 51.1 % |
| Silver | 47.5 % |
| Gold | 57.0 % |
| Platinum | 46.8 % |
| Emerald | 51.9 % |
| Diamond | 45.7 % |
| Master | 51.7 % |
| Grandmaster | 43.3 % |
| Challenger | zu wenige Spiele |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.