Tier A

Quinn Runen · Top

26.22 (aktuell)Smaragd+ Schütze · Assassine · #2/66

Die meisten Quinn-Spieler nehmen Electrocute mit Sorcery: 46 % der Spiele und 52,6 % Siegrate über 5.707 Spiele in Smaragd+.

Winrate+2,1 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)
52,4 %
Pickrate
0,7 %
Bannrate
0,7 %
Spiele
13K
KDA
1,89

Winrate: +2,1 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)

Runenseiten

12.475 Spiele mit Runenseite
SeitePickrateWinrateSpiele
45,7 %52,6 %5.707
6,3 %50,9 % (−1,5)785
3,7 %48,6 %460
2,0 %46,6 %254
1,1 %55,2 %133

Klick auf eine Seite zeigt ihren Runenbaum.

Electrocute + Sorcery

52,6 % WR · 5.707 Spiele
Domination
ElectrocuteDark HarvestHail of Blades
Cheap ShotTaste of BloodSudden Impact
Sixth SenseGrisly MementosDeep Ward
Treasure HunterRelentless HunterUltimate Hunter
Sorcery
Axiom ArcanistManaflow BandNimbus Cloak
TranscendenceCelerityAbsolute Focus
ScorchWaterwalkingGathering Storm

Domination: Electrocute, Sudden Impact, Grisly Mementos, Treasure Hunter
Sorcery: Absolute Focus, Gathering Storm
Shards: Angriffstempo, Adaptive Kraft, Skalierendes Leben

Runen, die Spieler nehmen

Anteil der Spiele mit jeder Rune und ihre Winrate
Domination
Treasure Hunter79,6 %
52,7 % WR
Sudden Impact77,5 %
53,2 % WR
Electrocute75,0 %
53,2 % WR
Grisly Mementos66,2 %
52,9 % WR
Taste of Blood8,1 %
50,0 % WR (−2,4)
Sixth Sense6,4 %
54,2 % WR (+1,8)
Relentless Hunter6,4 %
54,3 % WR (+1,9)
Deep Ward2,5 %
59,6 % WR
Sorcery
Absolute Focus59,3 %
52,5 % WR
Gathering Storm58,0 %
52,7 % WR
Celerity12,2 %
54,6 % WR (+2,2)
Scorch11,3 %
53,4 % WR (+1,0)
Nimbus Cloak6,2 %
57,0 % WR (+4,6)
Precision
Cut Down28,2 %
51,6 % WR
Legend: Alacrity21,7 %
52,0 % WR
Press the Attack18,1 %
51,7 % WR
Triumph17,5 %
52,1 % WR
Legend: Bloodline11,4 %
51,7 % WR
Fleet Footwork5,9 %
50,3 % WR (−2,1)
Presence of Mind5,8 %
49,0 % WR (−3,4)
Coup de Grace5,0 %
51,4 % WR (−1,0)
Absorb Life2,7 %
51,5 % WR
Resolve
Bone Plating4,2 %
51,1 % WR (−1,3)
Overgrowth3,6 %
50,2 % WR
30 Runen mit unter 1 % Pickrate sind ausgeblendet.

Shards

Offensive
Angriffstempo 91,6 % · 52,4 % WR
Adaptive Kraft 8,4 % · 55,9 % WR (+3,5)
Fähigkeitstempo 0,0 %
Flex
Adaptive Kraft 98,7 % · 52,7 % WR
Lauftempo 1,3 % · 46,9 % WR
Skalierendes Leben 0,0 %
Defensive
Skalierendes Leben 79,2 % · 52,3 % WR
Leben 18,3 % · 54,3 % WR (+1,9)
Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz 2,5 % · 50,8 % WR

Winrates sind nur farbig, wenn sie mindestens 1 Punkt über oder unter dem Schnitt von Quinn (52,4 %) liegen und auf mindestens 500 Spielen beruhen.

Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.